Sign:仪式感

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对于那些认为写文章需要一大串动手仪式的人来说……很多人,打完一局LOL就能立刻点下一局。……仿佛在做一件很严肃的事情,在这之前需要一个严肃的仪式,不能用随便的心情开始。……但是既然意识到这一点了,那么就强迫自己以『随便的心情』去制作

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作需要布料和粗线,纯粹是装饰性的

Dog Adventure

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这是一款经典横板闯关游戏,还包含一些生物学知识哦~ 游戏机制丰富多样,等待着你探索!……一只寻找食物的狗会遇到什么危险呢?快来体验吧!收集骨头并帮助狗狗到达终点,看看你能通过多少关?………关卡设定——每个关卡都会有不同的机制,骨头只是游戏制作者精心准备的陷阱,你可以选择无视它,或者全部收集

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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需要连接网络来恢复角色包内容以及下载额外的游戏模式。……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本。……种不同的路径◎ 图库:在通关街机模式过程中解锁上百种插图◎ 极限战斗:完成线上挑战,获得独家服装(需要在线连接

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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制作视觉特效其实没有标准做法,我可能会使用面向镜头的卡片,网格,轨迹什么制作同一种效果。……好的,总结一下:视觉特效显然是非常复杂的美术平台,每种特效都有上千种制作方式,还有大量的技术和美术原则需要消化……在你开始尝试视觉特效制作时要做的第一件事就是哭个够,因为即便只是勉强的程度,都有一大段的路要走

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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因为我不是塞尔达游戏圈内人,因此很多名词对应的翻译是查阅维基+脑。……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……谢谢诸位,做游戏喽~

三生之树(3ZENTREE)

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什么要开发一款这样的软件呢?……第二,我们在实际的工作和生活中,发现有些实际产生的有意思的需求,并没有相关的软件,于是便想着手实现它……三生之树是19年6月实现了最基本的DEMO,中间忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验的版本

设计游戏的最佳实践方式 #1

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什么有趣? 什么部分需要更加有趣? 两者间的联系:乐趣就是伴随着惊喜的开心。……什么能阻碍这个游戏变成杰出的游戏? 如何避免它的发生? 风险管理是很艰难的。……让我们反思,思考什么东西能够让玩家一直保持专注。 游戏拥有清晰的目标吗?

甜蜜坞(Echoes of the Plum Grove)

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挽起袖子,拿上工具,建造一个能够延续数代的农场吧!……该种什么;冬天该储备什么;该和谁交朋友,这些决定不仅会塑造甜蜜坞,还会影响整座小岛。……你的生存危在旦夕,你需要耕种土地,从海上钓鱼,烹饪饭菜,制作,觅食等等,只为确保你的家人能够熬过寒冬

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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相比电影,电视剧的人物会更丰满一点,数量也更多,也需要篇幅叙事。……其次,视听语言中,观众是能脑的。上文观众明显脑补了——女清洁工告诉了男主,韦克斯勒小姐在地下室。……游戏里你不说清楚,玩家怎么脑啊?除非这里需要让玩家自行判断,推理,属于是玩法内容的一部分

版本:Early Access


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