夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来

Yima:这只是开始

indienova.com/u/yima/blogread/20622

前期的工作准备需要确定基本的游戏机制、基础属性、美术风格、技能、buff、敌人 等等数据。……这是一个新项目开始前需要确定的东西,只要有这些数据程序员才能搭建基本的框架,然后在框架上填入东西。……因为是塔防游戏,制作难度不是很高,所以制作时间控制在一年左右

水晶星云(The Crystal Nebula)

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水晶星云需要你以最敏捷和精确的身手射击,躲避一波又一波的敌人,以杀出一条血路!……当你驾驶你的飞船从一个边界跳跃到另一个边界时,通过废弃空间站的诸多陷阱时,以蓬勃的姿态避开敌人的火力时……在排行榜上证明你自己,获取为顶级战士准备的特殊奖赏!

东方裁判梦(东方裁判梦~Rookie Attorney Legendry)

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面对着老……谋深算的检察官的指控,被迫成为自己律师的魔理沙,能否证明自己的清白呢?……但是由于不能和以往一样“暴力”执法,所以本人多少还是感到了有些遗憾。……原作:上海爱丽丝幻乐团制作组:YEARS STUDIO(有生之年制作组)制作人/演出:fuゆki编剧

采矿工厂(Mining Factory)

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每个冶炼步骤需要原料 ,和燃料满足了才会制作。 回合制战斗目前英雄不多,但是配合方式技能很丰富。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄探索,掉落矿源

采矿工厂(Mining Factory)

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每个冶炼步骤需要原料,和燃料满足了才会制作。 回合制战斗目前英雄不多,但是配合方式技能很丰富。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄探索,掉落矿源

100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

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独家制作人EitanEpstein的商用音乐作品《悲伤 寂寞 钢琴 煽情 音乐》;100Audio独家制作人……视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江省交通工程建设集团共同组建……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

(为了降低模型的多边形数量),当然此次制作过程中对于贴图的像素处理我自己感觉并不是特别满意,当然如果按照像素画的规格还原贴图的话相信效果应该可以会更好……,但是会花掉更多的时间,这次比赛的时间有限,而且一个人不仅仅需要考虑美术的问题,所以暂且作罢,后面会对这方面进行一些试验性研究……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么表达

wurdweb

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每日、每周和每月谜题:需要放置尽可能多的单词!编号谜题:一系列稍难些的谜题。……制作你自己的谜题:你可以挑选谜题的类型、主题和可选的变化元素。可使用与你的设备兼容的控制器游玩。……wurdweb可以生成以下语言的谜题:荷兰语英语(英国)英语(美国)法语(加拿大)法语(风格)德语意大利语葡萄牙语

追逐光(Chasing Light)

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日本独立游戏周官方评选2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度…………有很多悬而未决的问题需要你决定

版本:Early Access


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