Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意总结这个所谓的核心体验?……我想,总结出来或许是不需要的,但是 找到 这么一个核心体验,还是很有必要。……我应该给俄罗斯方块找一个核心体验

小生活(A Little Life)

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你是一个刚来到这座城市的年轻人,无数的选择在你的眼前在你展开,你要如何前进,最终过上自己想过的生活。……当出租车司机,抑或是做一些零散的居民委托,只要肯脚踏实地的努力干活,总是能逐渐改善自己的生活,积攒自己的存款……你需要朋友!很多人都觉得城市里的人冷漠,无非匆匆过客,但你真的需要朋友!

找得就是这个(Find this!)

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我们很高兴为你提供这样的一个全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务……◎ 美丽明亮的插图 你突然失去了你现在非常必要的东西?……在游戏中,你需要在倒计时结束前找到所有必需的东西,它可能并不像看起来那么容易

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候……不知道你感兴趣。……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架

魔鬼看守人(Poltergeist Watcher)

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你能熬过看守鬼屋的夜晚?……为了生存,你需要敏锐的观察力、良好的记忆力以及坚不可摧的意志力,因为鬼魂将不遗余力地吓唬那些注视它的人

边远前哨(One Lonely Outpost)

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外星世界有时需要农民来赋予生机。……建立一个便于料理的稳定菜单——你不能饿着肚子探索新世界!……大量的鱼和虫子也居住在这个星球上——发掘收集它们!!

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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而这几个版本则对于玩家的即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……这个在playtest中发现玩家需要时间习惯,同时也需要合适的引导,因为对于一些玩家来说,位移是应该完全打断自己的攻击的

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式 不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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换言之:我们需要 A 点上的网格数据,实现高度在 B 点的渲染效果。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

版本:Early Access


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