小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

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发起:树册 长久以来,我寻找游戏所之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……(转发自:日志地址)

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D,就开发者而言1)开发者在国内的竞争压力将升级,不仅要和大量的本土开发者抢市场,同时面对海外开发者本土化的竞争压力

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

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◆由「嗓音不甜也有春天」為遊戲進行全中文配音◇全新創劇情的視覺小說◆台南市區街景的全新繪製背景◇首次躍上遊戲平台的府城少女們創故事……——『要是活著還假裝自己,不覺得有點太辛苦了嗎。』……——『天下沒有白吃的午餐,禮尚往來是合情合理的事情。』

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室”地图(下个版本开放)(转发自:日志地址

卡片世界末日(Cardpocalypse)

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Cardpocalypse 带你回到 90 年代,那是电脑还在使用软盘的时代,人们阅读杂志来找电子游戏作弊码……在获得胜利的过程中,你需要交易、赚取、下注、更改规则和永久性的更改卡牌。……小心,没有后援! 不能收集全套:最后,你的牌组和规则对你来说将是独一无二的

小组帖子:【躁动光标】开发日志#1 立项

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如千人同屏鼠标追逐小游戏)...面向使用方,应提供以下功能:模型制作者:可通过SDK上传自定义光标到创意工坊替换光标模型通过逻辑代码更改光标在不同状态的行为……知后事如何,且看下回分解。PS:其实在此之前也曾断续想过数十个点子,结果都是毫不意外逐一夭折。……(转发自:日志地址)

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里,搜索恐龙、收集物资让自己得以生存下去,或者直接被死亡的恐惧所笼罩……在地图外围,会有一圈死亡光环逐渐压缩玩家的活动区域,让所有人越来越接近。……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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2、实现方案分析实现曲面的效果,我们有几种方案可选择:1.……使用材质系统实现我们需要明白一点,实现的曲面的效果,实际上影响的只有显示效果,与其他的任何系统是不相关的……(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

玩家操控角色设定为:角色会有两把固定式的主武器和副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps.枪的形象符合当前的游戏世界观形象…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起做游戏的朋友能够联系……如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,提一下改进意见之类的)(转发自:日志地址

版本:Early Access


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