期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项。……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

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曾在EPIC GAMES等知名企业任职,自己团队首款独立概念手游也曾在taptap 上线半年内维持……独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……微 13918267114

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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World of Darkness) 所做一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人 (Garou)……最初狼人被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其狼)混血多代后产物

会员:v帅大大v

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v帅大大v

战争传说:酒馆开张!(Wartales: The Tavern Opens!)

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在这次《战争传说》管理和模拟扩张包经营并壮大你酒馆吧。在冒险期间,为部队确保足够财富和声望。……根据特长、等级以及工资招聘有一技之长员工。你可以从市民或者将队伍里的同伴招进酒馆里。……又或是把一个间谍安置在竞争对手那,然后窃取他们技术呢? 永远记得:顾客上帝

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……试想一下,你被困在一个寂静无声同时伸手不见五指的密室里,突然听到了有物体掉落在地板上,还有诡异脚步声步步逼近

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它玩家,从进入创意小游戏评审开始……那时候微大概提供了1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……想让精灵之息被喜欢它玩家看到,需要契机。 希望精灵之息能收获粉丝

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

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