Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

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的违和感……角色龙傲天废柴一根,他不只没跟妈妈以外的女生讲过话,还是个几乎没朋友的边缘人,他一直很希望某天当上剑与魔法故事的男主角……狂者魔王”阿撒托斯”的使徒,他是不死族所养大的弃婴,愤世嫉俗,想唤醒阿撒托斯毁灭剑与魔法的世界。……不用肝的战术性回合战斗你和对手会在公平的条件下斗智,你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位,还要看穿对手的强项

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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发起:wvovw 游戏官:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

发起:wvovw 游戏官:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断,买了一定不会让你后悔。……GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法

上古竞技场(The Legacy Games)

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黑魂式2D回合策略游戏 《上古竞技场》是一款2D回合策略RPG,游戏背景设定在一个架空的幻想中世纪……BOSS战,玩法绝不重复 自由式探索关卡,不限制玩家对关卡顺序的选择 获得奖项: 入围奖 媒体报道: 微……- 通关这款游戏的玩家只有0%,而制作者却说这是他们的终极目标?

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米里 自从上次发帖起已经过去大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我做了一期视频,希望帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到的作用,也希望各位的项目能让音频部分参与更加深度的开发……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

独特性 - 遗传生存游戏(Niche: A Genetics Survival Game)

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Niche - 融合了新式回合和流氓般的模拟要素的基因生存游戏。……◎ 基于真实遗传的配种系统。◎ 超过 100 种基因来塑造你的物种。◎ 随机生成的世界和动物。……◎ 群体遗传启发的游戏机制

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

组长、游戏设计)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原斗……(程序、杂务)笹松吾(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) |……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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在RenPy里一个函数直接搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……不需要特意,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

版本:Early Access


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