indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
因为本作打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?
indienova.com/u/news/blogread/2535
而这两者单独的实现都需要比较精细、复杂的设计才能达到较好的输出,而不是单纯依靠 Permadeath、……PCG 等手段就能完美实现,那么这款游戏能做到什么程度呢?
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
状态老实讲,状态系统虽然常见,但本作并没有太多(或者可以说,几乎没有)额外的想法,硬要讲的话,也只有状态之间会根据优先级进行替换了……相对于回合制RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……个私有双精度变量,10个私有字符串变量,32个私有布尔型变量,并且不能插入其他类型的变量,这种对入门者而言没什么影响但在需要的时候非常恶心并且匪夷所思的限制
indienova.com/steam/game/2549080
你觉得最重要的是什么?钱?荣誉?爱?或者还有其他什么东西吗?都很好。请根据您的价值观享受这次冒险。……根据击败怪物的方式,获得的奖励或声望可能会发生变化,所以您可以根据自己的需要进行选择。……它兼作一种挑战或怪物信息。在怪物词典功能中,您可以解锁怪物并查看怪物的信息
indienova.com/steam/game/1494920
經典回合制RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合制戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!……FLY (遊戲主視覺、人物立繪、人物表情)Aoi (人物表情、劇情CG)冬月優伊 (人物表情)無 (魔器設計
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
我们跟随主人公在不同世界勇敢历险、结识伙伴、拯救世界的过程往往需要几个月甚至一年。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/game/bachelor-party
游戏的前提是一个不知名的单身汉与一屋子莫名其妙的裸体女人进行最后的欢爱。……在进入战场时,可以看到单身汉夸张而像素化的阴茎勃起。……当单身汉被成功设置为再次向左移动时,他的阴茎又会恢复勃起。 该游戏还有第二个版本,名为“单身派对”
indienova.com/steam/game/604510
回合制策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……大地图中你可以进入单独的战斗地图(根据剧情推动解锁或者防御/重玩该地图),也可在大地图界面展开外交,进入单独的州郡来检阅领地或者是更换州长
indienova.com/game/empires-in-ruins
◎ 回合制策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?……大地图中你可以进入单独的战斗地图(根据剧情推动解锁或者防御/重玩该地图),也可在大地图界面展开外交,进入单独的州郡来检阅领地或者是更换州长
版本:Early Access
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