小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】说好的BOSS色稿还是鸽了?那就用原型实录来弥补吧!

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第二:三段式切割,晚餐哪里跑!……第一:激光烤炉,试图让你直接成熟有预警还是很好躲避的!……~第三:夺命飞轮,小心被搅成肉泥啦!

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

纸板人生(CardLife: Cardboard Survival)

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将游戏加入愿望来保持更新。在一个可编辑的庞大硬纸板世界求生。……每月定期更新并加入新游戏功能和内容在Steam上将CardLife加入愿望为获取游戏发布的第一手更新……,请将CardLife加入你的愿望

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……;// 当W键和D键同时按下时,vec会比按W键要长一些,你可以想想为什么。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.45 | 主角动态

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在这周,主要是完成了主角的行走以及跑步动态,以及解决了几个烦扰了很久的画面bug。……然后说一下解决掉的比较重要的两个bug:首先是地表总是会不是的闪出黑线:在gif能看到右上区域出现了两次黑线……基本确定问题出在浮点数计算的不精确性上,然而尝试了把土地块变为立方体或者修改shader等等方法都没有解决,最后想出个歪

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

发展规划可能我们需要磨合一段时间,所以未来1年可能都不会出来做,但一旦我们可以做出一些至少我们自己很爱玩的游戏……但请你相信,我们终究会出来做的,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我的微吧!

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

版本:Early Access


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