indienova.com/groups/post/102406
首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄和城堡两种建筑玩家可以在占领的地标建筑处招募单位,同事不同的地标也会提供不同的资源收入以及防御加成……同时也加入的敌对单位攻击和夺取地标建筑的AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺的重点。……随后要介绍的是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标是随便找的免费资源
indienova.com/steam/game/1611870
三个动机,一个目标:得到的钱...随着当地核电站处于熔毁模式,城市被疏散,而且时间采取作为三个大胆的人物之一的角色……你必须使用他们的武器,以及你自己的技能,以逃避抵抗力量地方当局,以及军事,和速度执法单位,并同时收集尽可能多的钱……艾迪:一名偷偷摸摸的银行职员将因非法向自己转移资金而被捕
indienova.com/game/warchief
目前可用的英雄:3 个独特的英雄,每个英雄都有 2 个被动技能、2 个法术(一个普通法术和一个终极法术……- 一些单位只能在 1 级召唤,而其他单位需要 2 级。……还是你会成为一个偷袭者,在你摧毁他们的塔楼时将敌人引诱到一个地方?
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187
现在2号是一个远程反单体单位,可以有效的对其他大型单位造成伤害,但是面对小型单位会非常无力。……对9号单位作出了调整,提升了它的单位碰撞体积,减少了9号单位大量集中在一个小区域的情况。……修正了一个在网络卡顿时,如果玩家手牌还有一个空位,连摸两张牌会只扣钱不给牌的BUG
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程
indienova.com/game/loot-city
三个动机,一个目标:得到钱…… 随着当地核电站处于熔毁模式,城市被疏散,而且时间采取作为三个大胆的人物之一的角色……你必须使用他们的武器,以及你自己的技能,以逃避抵抗力量地方当局,以及军事,和速度执法单位,并同时收集尽可能多的钱……艾迪:一名偷偷摸摸的银行职员将因非法向自己转移资金而被捕
indienova.com/u/omstuido/blogread/28714
正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……只新的Boss:血腥秃鹰(2层BOSS),鹏(3层BOSS)疾病Buff实装:每层减除1点所有抗性(疾病抗性除外……总的来说全职开发速度确实快了不少,以往一个月才能搞完的工作现在基本一个星期多点就搞完了
indienova.com/steam/game/1649080
用一个恰到好处的“U”形修剪灌木装饰花园,用知识之泉(请勿饮用)来满足你对学习的渴望,沐浴在专属于你的智慧珍珠的温暖学术光芒之中……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……建造图书馆、聘用最优秀的员工(从古怪教授到疯狂研究员)、为你的校园打造最棒的课程,并亲眼目睹学生发挥自身的学术潜能
版本:Early Access
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