小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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首先是地标建筑内容,现在制作了村庄和城堡两种建筑玩家可以在占领地标建筑处招募单位,同事不同地标也会提供不同资源收入以及防御加成……同时也加入敌对单位攻击和夺取地标建筑AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺重点。……随后要介绍一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应图标,以便玩家直接观察(图标是随便找免费资源

掠夺城市(Loot City)

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三个动机,一个目标:得到钱...随着当地核电站处于熔毁模式,城市被疏散,而且时间采取作为三个大胆的人物之一角色……你必须使用他们武器,以及你自己技能,以逃避抵抗力量地方当局,以及军事,和速度执法单位,并同时收集尽可能多钱……艾迪:一名偷偷摸摸的银行职员将因非法向自己转移资金而被捕

部落领袖(Warchief)

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目前可用英雄:3 个独特英雄,每个英雄都有 2 个被动技能、2 个法术(一个普通法术和一个终极法术……- 一些单位能在 1 级召唤,而其他单位需要 2 级。……还是你会成为一个偷袭者,在你摧毁他们塔楼时将敌人引诱到一个地方?

独立游戏《涂鸦防守》作者的来信

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甚至最近一次更新1.6版, 还有一个玩法被发掘出来,而我只是做了一些小调整鼓励玩家去尝试这个新玩法……举个简单例子:弓箭手是最基本的防守单位。……也就是说你可以建造一个顶级弓箭手但将其切换到“休息”状态,利用他buff效果,然后使用其他单位作为主力防守力量

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

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现在2号是一个远程反单体单位,可以有效对其他大型单位造成伤害,但是面对小型单位会非常无力。……对9号单位作出了调整,提升了它的单位碰撞体积,减少了9号单位大量集中在一个小区域情况。……修正了一个在网络卡顿时,如果玩家手牌还有一个空位,连摸两张牌会扣钱不给牌BUG

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出,是一个用于进程同步和互斥工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

掠夺城市(Loot City)

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三个动机,一个目标:得到钱…… 随着当地核电站处于熔毁模式,城市被疏散,而且时间采取作为三个大胆的人物之一角色……你必须使用他们武器,以及你自己技能,以逃避抵抗力量地方当局,以及军事,和速度执法单位,并同时收集尽可能多钱……艾迪:一名偷偷摸摸的银行职员将因非法向自己转移资金而被捕

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

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正在参加Steam6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新主能力:鸟高速度闪避……Boss:血腥秃鹰(2层BOSS),鹏(3层BOSS)疾病Buff实装:每层减除1点所有抗性(疾病抗性除外……总的来说全职开发速度确实快了不少,以往一个月才能搞完工作现在基本一个星期多点就搞完了

AngerForce 幕后故事 3:一些歪门邪道

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本篇文章还是用我们游戏项目里的例子,说说动画制作和优化时一些小把戏。相关内容前文在此。……最后我们给他做了倒退移动(屏幕 X 轴方向没有位 移)。……这时候 我们基本把头都已经想破了,结构、合理性什么想要兼顾的话已经很难设计了

双点大学(Two Point Campus)

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一个恰到好处“U”形修剪灌木装饰花园,用知识之泉(请勿饮用)来满足你对学习渴望,沐浴在专属于你智慧珍珠温暖学术光芒之中……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款)。……建造图书馆、聘用最优秀员工(从古怪教授到疯狂研究员)、为你校园打造最棒课程,并亲眼目睹学生发挥自身学术潜能

版本:Early Access


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