indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/steam/game/1839950
军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/steam/game/1424420
每个 单位都是独特的,拥有 被动和自动激活的技能。 超过 20 个单位和 10 个法术可供选择。……单位分为近战、远程和飞行,每个单位都有特殊技能、优点和弱点。……一些单位只能在 1 级召唤,而其他单位需要 2 级
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663
之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了
indienova.com/steam/game/2267480
一款即时策略类型1v1对战游戏,题材背景为现代军事战争沙盘模拟,您将指挥海陆空天协同化作战,自由发挥战术……,基地内部分区之间还有围墙,目的是为了阻止进攻方轻易渗透其他分区,迫使进攻方采取绕后战术,围墙的等级分为……战斗模式分为两种:城区战斗和野外战场战斗,城区战斗是通过进攻方寻路移动到防守方基地后自动触发,特别注意的是
indienova.com/game/sandbox-war-dispatch
一款即时策略类型 1v1 对战游戏,题材背景为现代军事战争沙盘模拟,您将指挥海陆空天协同化作战,自由发挥战术……,基地内部分区之间还有围墙,目的是为了阻止进攻方轻易渗透其他分区,迫使进攻方采取绕后战术,围墙的等级分为……战斗模式分为两种:城区战斗和野外战场战斗,城区战斗是通过进攻方寻路移动到防守方基地后自动触发,特别注意的是
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)