旧日之书(Book of the Old)

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又将如何收场?也许,这本《旧日之书》会给你答案。……你也可以把硬币囤积在手上获得利息——只要你不怕被强大的敌人干掉。……每张卡片都有两种能力类型和两种羁绊类型,多达80张卡牌以及32种羁绊,如何激发它们的潜力要靠你的智慧与想象力

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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(手游《武器之王》)另外一款可以说是反例,《策略军团》是一款回合横向推进的策略游戏,玩家排布好棋子之后……和《2048》都是易学难精的神,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改后的移动机制,取消了“放置阶段……然后对上次的机制进行简单的改进说明,尤其是“移动机制”与新加的“合成机制”,关于棋子的血量,涉及数值设计部分我还没有想出来该怎么处理合适

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理的是哪种连接呢……Figure 5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度。……beginCell.Elevation);if(b < 0) {b= -b;}…}整理代码 | Cleanup我们现在已经处理好了所有需要被特殊处理的情况

战律 2(Wargroove 2)

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率领新的指挥官,走上陆海空战场,运筹帷幄,打赢回合战争! 全新《战律》冒险,等待旧雨新知启程!……• 新单位,新战术,5 种全新单位供你部署。• 捡拾物品可升级普通单位,发动特殊技能

武道传说(武道传说 League of Fighters)

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受冻的孩童濒临死亡,两位高僧又是如何将他从死神手中拯救的?……2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合RPG游戏。……・传统的回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验

Tales of a Spymaster

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最棒的王牌间谍知道如何有效地使用他们能支配的所有资产,以便刺客、雇佣兵、破坏者、间谍都可以在反间谍活动中发挥作用……根除这些杂草,在它们蚕食你的王室基础之前,把它们处理掉。……如果其他一切失败,你甚至可以涉足如实验毒药和恶毒瘟疫等暗黑事物,但是处理恶行要小心并且永远记住,无人可统治的统治者

小组帖子:无标题

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发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……,这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层

Frozen Sword: Countermark RE

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是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标……一些角色本身是半兽人单位,他们可以通过兽石、龙石来化作动物 有熊 老虎 龙等单位本游戏特色系统,玩家本身是一名学生

版本:Early Access


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