谈谈子供向作品

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事实,我自己游戏《光明王传说》就是受这类作品启发创作,我实在太想写一个大人和小孩子都能欣赏故事了……假设低龄向的孩子们来玩我《光明王传说》,哪怕他们没有注意到“我感恩自己特殊”这样深层次内容表达,……哪怕孩子们不去在意“自我与他人”、“君主与臣民”这些需要一阅历才会理解内容,也能在幽默风趣的人物和对话

星际神格(星际神格)

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位于亚洲的上隆市,并遇到了他曾经朋友,并肩作战,帮助人类,并参与到一个诡异阴谋中。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感。……它本来应该叫做“星际神格”,但可惜我注册时候没有想好

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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发起:RemJack 方案一:加入合作元素四人象棋我们知道,中国象棋是没有合作元素桌面游戏。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际这个方案灵感来源是...昆特牌

Esther 的游戏手札:#116~120

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至少不让没有审美内涵刺激性作品成为孩子够得着唯一选择。……实际,我始终不觉得这种沉浸能力本身是坏,一时半会儿用错地方也不要紧,错了是自己知道重新找别的,最大问题其实是没有脱敏……在这一点,“自由度”设计高下之分就非常重要了,纯粹堆积素材开放性没有任何意义,算法再高级都没用

烟火(Firework)

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故事发生在偏远山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案灭门惨案。……,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案灭门惨案。……没有贴脸恐怖图,甚至鲜有鬼魅身影,但透骨凉意会如影随形

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出金币,非薪资。……还有,由于我们希望参与一些供给给小微项目组发行计划(如GG叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师计划……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图工作量大,玩家还不一看得清材质细节,所以就中途暂停了流程……,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?”……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP好,但可以通过一系列节点控制材质属性

版本:Early Access


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