THE FINALS - Season 8: Ultimate Battle Pass Bundle

indienova.com/steam/game/3964970

Multibucks,- 战斗通行第8赛季终极奖励.在第8赛季期间,你选手将获得25%比赛XP……Multibuck是The Finals中高级货币。……你可以使用Multibuck购买豪华版战斗通行、特定外观(武器挂件、宠物和皮肤等)或全套捆绑包,为你选手打造独特造型

极限国度:终极版(Riders Republic: Ultimate Edition)

indienova.com/game/riders-republic-ultimate-edition

带上摩托、雪橇、滑雪板、或是滑翔衣,在这个开放运动天堂尽情驰骋。……“终极版”内含第 1 年通行与 4 个独家外观组合包:宇宙、彩虹、霓虹及骷颅风格组合包。……- 第 1 年通行内含 8 个可解锁奇特套组与“极限单车运动”额外内容

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(Shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第3季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass Season 3)

indienova.com/steam/game/2820510

通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第3季,解锁赢取106个高级奖励机会!……也是第3季中央球场通行证的焦点场地 - 通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第3季,解锁赢取额外奖励机会……此外,你进度不会在每个赛季结束时重置,所以你可以在新赛季发布时继续玩当前中央球场通行内容!

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)