《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……艾特变成了一个庞大的意识联合体,是由 0 与 1 所构成,这时还需要肉体?……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界的状态

树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

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他们必须同情他.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……他们是异教徒和恶魔。不知道吉姆为什么会成为他们的目标。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

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他们必须同情他.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……他们是异教徒和恶魔。不知道吉姆为什么会成为他们的目标。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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干脆轻功吧,借助道具算什么本事,直接内力加速,法术攻击。某些网游已经可以实现了,个比赛吧

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

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我自己本身也是个魂系列霸的动作游戏爱好者,哈哈哈~《末代侠客》其实最开始是想做PC版本的,但是考虑到要上……,但是代价就是少了很多便捷的功能,基本上什么功能都需要一条条事件搭建。……开发一些功能少的小游戏是很简单,但是要开发一些复杂点的游戏就还是需要有一些编程知识和游戏开发经验

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

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我自己本身也是个魂系列霸的动作游戏爱好者,哈哈哈~《末代侠客》其实最开始是想做PC版本的,但是考虑到要上……,但是代价就是少了很多便捷的功能,基本上什么功能都需要一条条事件搭建。……开发一些功能少的小游戏是很简单,但是要开发一些复杂点的游戏就还是需要有一些编程知识和游戏开发经验

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

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