梅友仁:关于MouseKiller

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多年前的Demo小游戏而已,还是AS2的。 其实没啥可说,Flash都挂了:)

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……■苏源——电脑高手(医院外)▶苏源:你今天去哪了?▶暮沐:我……我去学校了。……呼吸,也窒停了。▶叶承旭:反正,你也不会稀罕我给的一辈子。所以,就此别过吧

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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鄙人第二作《荒镇2·封闭的心》准备坑的一点记录和提问。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

方程:10月13日

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《刑法中的同意制度》是去年的,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意刑法的大众读物。……这些书的存在证明了,这些课题不是雷区,这些书籍不是禁书。……原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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为了赚点奶粉钱搞了现在的新项目《强袭人形:原体》,目前在steam卖的还凑合,也因此拿到了一笔投资正式坑了……咱这就吹!!练拳先练功朋友们,搞游戏第一步干什么,组团队?学语言?搞引擎?策划?……怎么多,如何这里再打一下预防针,这里开始是完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼

误入盲途(Blind Drive)

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怎么样,要不要来挑战一下?……扮演唐尼,一个想要靠做科研被试赚点钱的倒霉蛋,一转眼却发现自己卷进了不得了的大阴谋,手被铐在方向盘上

羞涩の小红豆:Room开发日志

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与其说是开发日志不如说是一个开发探讨或者游戏介绍 一年没有在独立精神写东西了,被生活的琐事耽搁着。……大概做到四月二十几的时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

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音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?

W.A.R.T(WART)

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...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

W.A.R.T(Wart)

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2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

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