《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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三个人,三个追求首先,在恶魔结局中,荒坂企业的内部权力斗争,在荒坂华子拿出一个投影盒,里头投影存放着的荒坂三郎的意识……但是,这样是真的达到“永生”、“不老”?……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

御宅学:【译介】《纸片马力欧》2000年开发者访谈

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> 创造故事 < 川亮太:至于本的故事,其实在开发初期就已经确定下来。……川亮太:是的,开发本时有一半时间都花在战斗系统上。……川亮太:我们想让你在游戏中一直保持主动性,因此希望玩家能够利用徽章系统创造出独一无二的马力欧

神之浩劫 2(Smite 2)

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《神之浩劫 2》由 Unreal Engine 5 打造,在这款传奇第三人称动作 MOBA 续中,玩家将化身为神……在这里你化身宙斯掷出闪电、扮演阿努比斯来操控致命的秘法之力,也作为洛基背刺你的对手。……第三人称动作 MOBA英雄射击游戏的战斗与 5v5 MOBA 的深度策略性相融合,带给你独一无二的游玩体验

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

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征服丛林,证明在任何情况下,你都是命运的主宰!你是一名普通水手,第一次出海就遭遇风暴。……征服丛林,证明即使在最绝望的情况下,你也主宰自己的命运!……你是想独自在荒野森林中建立文明,还是想在死亡面前享受乐趣?你可以决定如何探索这座岛屿

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

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征服丛林,证明在任何情况下,你都是命运的主宰! 你是一名普通水手,第一次出海就遭遇风暴。……征服丛林,证明即使在最绝望的情况下,你也主宰自己的命运!……你是想独自在荒野森林中建立文明,还是想在死亡面前享受乐趣? 你可以决定如何探索这座岛屿

圣域 2:堕落天使(Sacred 2: Fallen Angel)

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作为 2004 年风靡全球的最佳 ARPG《圣域》的续,《圣域 2》自宣布制作以来就受到了高度的关注……没过多久,造物主就发现了他们的行为,然而,他并没有去摧毁安卡利亚,而是把炽天使流放到这里,并命令他们去保护这里……一场毁灭性的战斗爆发了,成千上万的人在战斗中死亡……

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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经过数年开发,我们很高兴正式发布《破月勇者》,并期待通过社区媒介倾听玩家对抢先体验的反馈之声。”  ……UnknownWorlds的合作伙伴通过《深海迷航》《物竞天择》系列成功积累了大胆创新的经验背景,我们希望《破月勇者》亦延续这一传统……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,确定可以一定成果或者会参加比赛的可以无偿

不死/IMMORTAL

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1分钟从死亡到永生你是否还记得什么时候理解死亡?……quot;或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

版本:Early Access


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