chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

」而死亡傭兵會紀錄於此負責分析:第一名寶座為拜因,緊接著是艾爾,這兩位是從早期就可以開始使用角色因此在前三名還算是正常……主要目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……,我們也可以在steam上看到29~100多小時遊玩時間平均通關回合數據說明:紀錄了所有玩家在該關卡通關平均回合數負責分析

anhanjinj:星球游戏开发日志19-12-13

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23245

仍没有想好游戏叫什么名字,好消息是昨天在git上找到了大气层解决方案

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

主要针对玩家集中吐槽新手引导,bgm,编辑器修改 由于前段时间事情较多,这次修改比较滞后。……V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机图案能看出东西3

须臾 The Hustle Game V1(HustleGame)

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《须臾 Hustle Game V1》是一款跑酷与战斗结合游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾 Hustle Game V1》是一款融合跑酷和战斗元素游戏,以时间管理局为主题……人事纷非如烟散,白驹过隙时光。征战江山几度秋,魔难降伏未展眉。紧握定情西行计,踏碎苍穹去寻仙

须臾TheHustleGameV1(HustleGame)

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《须臾HustleGame V1》是一款跑酷与战斗结合游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾HustleGame V1》是一款融合跑酷和战斗元素游戏,以时间管理局为主题……人事纷非如烟散,白驹过隙时光。征战江山几度秋,魔难降伏未展眉。紧握定情西行计,踏碎苍穹去寻仙

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362

一个人开发一款【名字还没想好国产独立?……人物移动方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以,就像下边展示那样战斗方面还在完善,现在就是在回合上进行改善……挂上Steam,再看看是否能拿到一些赞助做补充,毕竟音乐宣传发行都做不太来(家庭小康富裕,电脑显卡都是用

七世界(Seven-world)

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游戏内有七个阵营,分别对应七个世界阵营,这也是七世界名字的由来,世界分别为:太阳世界卡牌控制,通过绝对权力来控制对手与自己的卡牌……自然世界治疗为主,可以清除各种负面属性和状态。很好克制了水世界负面属性能力。但缺少输出类能力。……除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

《死神來了》,聽到這個名字,相信有不少玩家像我一樣,第一時間就聯想到同名電影《死神來了》。……但是操作簡單代表你就可以隨隨便便收割靈魂。……機與關卡富有趣味,物品判定範圍、時機掌控、一次性物品不可再用低容錯率等等都是達成完美通關大挑戰

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……您可以在steam评论区说出您宝贵意见,并且向steam客服提交退款申请。邱鹏飞作品,感谢您支持

chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

不知也接近要上線時間了,最近都忙著做最後校正跟優化 過了半個月左右,時間仍然前進。……此外「拜因」初始傭兵在Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設為槍兵。……在第二章時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋部分

版本:Early Access


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