indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,视频中位主创人员首先特意感谢了玩家对他们的支持……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……]] 不知道这位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr

Card RPG Orphan

indienova.com/steam/game/2411310

收集卡片、制作装备、提升属性、完成任务并在拯救孤儿的任务中赚钱。……收集卡片、制作装备、提升属性、完成任务并在拯救孤儿的任务中赚钱。……然而,就在孤儿迈出冒险者职业的第一步时,当银行在取消孤儿的抵押品赎回权之前发出最后警告时,孤儿摇摇欲坠的财务状况变得显而易见

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

只接受本地人和能来重庆的外地人目前开发部仅我自己一人(刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑/渲染/平台移植等等),3D美术的流程定制等等开发部需增加两人……也是最好全能点):负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

我的个人游戏体验是,第一张大地图用了我20个小时,主要游戏内容都是在大旷野地图探险寻宝,类似旷野之息;流程方面……new Alignment reps are Dazai, Yuzuru and Yakumo.5代的个……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits 龙魂在哪里)

indienova.com/steam/game/2904170

流程短,不会过多占用玩家时间。挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

剧情丰富、回合制战斗发行日期:2023/01/10(暂无中文)这是一款关于自我接纳的 RPG 瑰宝,游戏流程亦不乏欢笑和泪水……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……快速進行緊張刺激和富饒趣味的賽車競技,並使用多變且自訂的車款及角色。即刻體驗, 痛快甩尾無極限!

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

制霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程……,不用撤销也替换新的指令- 新玩家在进入主界面时可以看到指向游戏大厅的“↑”图标- 粮草界面现在会显示您当前的军团编制情况……- 替换了天下分地图的武将卡牌资源- 修改了天下分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下分地图的指令图标资源

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

indienova.com/u/killskenny/blogread/33091

流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……例如出牌从456选了5出,则下次的下张卡为467(序号跟上)。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

版本:Early Access


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