游戏开发中的细节 -- 描述

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方案一我们先拿一张攻击,看看它的描述:我们先设计下这张卡的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……方案三方案二处理简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡:你会发现这张的描述需要依赖于其他的名字……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

小组帖子:全流程美术求个程序组队

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发起:Seasalt 原画模型绑定动画特效后期一条龙全。……找个程序一起点体量小的游戏,只要能坚持做完就行 Seasalt:3335094658QQ 夷陵戰車游戏工作室……: 团队找美术,QQ189665591 ltmaster: 团队找美术毕设体量的游戏,目前一策划,一程序

Star Wars Outlaws - Season Pass

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“贾巴的策略”任务、“科舍尔走私犯”角色,以及“猎人遗产”与“卡特尔浪人”外观!……凯受雇潜入一场赌资数额巨大的高风险萨巴克锦标赛,期间却偶然遇见声名狼藉的赌徒兰多·卡瑞辛。……最后,在第一个剧情组合推出时,即可获得“猎人遗产”与“卡特尔浪人”捆绑

Isle of Swaps 集换岛(Isle of Swaps)

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在战斗中击败对手,就能与他们交换卡,增强您的组。手里有多余的卡?那就尽情与其他人交换吧!……您可以把它们全部翻过来,选择一张进行挑战;或者,勇敢的挑战者也可以选择不翻开其他地图卡,获得奖励金币,购买卡补充……- 不是“卡三选一”,而是与您击败的角色交换卡。快把手里重复的换掉吧!

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

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发起:CardBT 我们是一个区块链卡游戏开发兴趣小组,目标做出一款NFT竞技类卡游戏。……我们游戏的差异点:(1)线条风卡。(2)融入中国文化的卜算。……(5)初期为开源项目,希望为开源社区贡献。目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【11】困扰我已久的交互性(上)

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本质上交互就是一个人做了一些事,另一个人根据你的事情采取措施,然后你再根据他的事情采取措施。……一个人做了一件事,另一个人根据你的事情采取措施,然后你再根据她的事情采取措施。……交互的过程最重要的就是“根据的事情思考并采取措施”卡游戏从来不是玩什么构筑的,90%的人都是直接网上复制一套完事

克洛玛:兴衰(Chroma: Bloom and Blight)

indienova.com/game/chroma-bloom-and-blight

游戏中的每一张卡,每一个模式都是免费的,未来一切扩展也将如此。……找到属于你的那一位英雄,构筑你的套,讲述你的故事……无需担心卡的价格。……探索不同的套,打出卡,用英雄获得胜利都能解锁新的轶闻

会员:金盟

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喜欢研究游戏。会用Gamemaker:Studio 2和一点点Unity。现在在做一款卡游戏

近期慈善包汇总 July 16

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现在游戏的慈善越来越多,但是大部分都是之前进游戏的不同组合,新入的游戏数量总不是很多,所以我们打算定期的一下汇总……现在游戏的慈善越来越多,但是大部分都是之前进游戏的不同组合,新入的游戏数量总不是很多,所以我们打算定期的一下汇总……Flying Bundle 推出了新 Flying Immanitas Bundle 购买地址:http

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100253

https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡战旗游戏需要寻找一名……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

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