GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

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本篇文章会通过“官方定义”,“我的理解”,“基本构成”,“操作手势”,“详细说明”,“特别注意”六个维度来分析游戏中最常用的……②样式上一般都是由两个按钮中间一个输入框的组合。③按钮需要考虑因达到阈值所以“禁用”的状态。……④“”“减”按钮一定要区分开,并且要说明每次操作的数量。输入框只需要把数量信息展示出来就好

小组帖子:程序找合作

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你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作小游戏……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个boss,几十个关卡我也会想,……但是我目前应该还掌握不了这么的工程量,我一天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件的代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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游戏特色: • 许多美国和欧洲卡车品牌• 美国、加拿大和墨西哥• 不同的气候地点:沙漠、雪地、山区、城市……经改良的控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器的手动变速器• 迫真的引擎声音(V8

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

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一到节假日,游戏论坛上求补的声音便“绕梁三日而久久不绝”。……无需下载app,不额外占用手机内存空间,只需在微关注反恐行动官方公众号[反恐行动小U]即可。……虽说操作空间肯定没有正常电脑上那样,但是打打小怪挂挂经验还是完全没有问题的!

铁骑争锋(War of Wheels)

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路线图关于游戏V8轰鸣的中世纪征程率领你的钢铁战驹杀入危机四伏的战场:穿越布满陷阱的死亡竞技场,选择你的骑士阶级……,打造专属战争机器,在烽火中证明你的实力。……:加入4权力集团之一,体验独特目标与剧情线

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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准备发在机核的安利文https://www.g-cores.com/articles/97866,也放在日志吧来自加拿大的独立游戏开发商……Endnight Games将于4月30日带来V1.0版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……玩家可以通过背包的合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好的合成提示会使其变得简单

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便吗?

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

版本:Early Access


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