酒店模拟器(Hotel Simulator 2024)

indienova.com/steam/game/2439020

开发:V4 Studio 。Hotel Simulaton 是您建立和运营酒店帝国机会。……客人 AI:满足各种客人独特需求。他们满意度将直接影响您酒店声誉和收入。……经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们需要一年时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……,而游戏将假装什么都没有损失

zedc:关于创造独特的游戏体验

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而且,相比于定向创作工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我意志来驱散各种苦恼。……没有适合所有人的游戏,也没有人不适合玩游戏,只是没有遇到合适而已。……也许,国内游戏现在状态已经是很努力才达到状态了,但其方向需要玩家监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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“你们对公司价值还不如包装游戏工人”事实证明,这是个极为不明智举动,起头闹事四位码农还是拥有些常人所不及能力……,这四位码农收成占了整个雅达利王国收入的六成。……,“ip才是主宰”在当时可谓游戏流行语(就像今天渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要查水表)那是个月黑风高夜晚

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断融合部势力着手消灭人类社会最后剩余部分,Romer和他亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同地图上激烈争战

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新创业,一次未知冒险。……贷款行业能获得贷款额外收入,地产行业能降低自身收购溢价,能源行业拥有较高收入。……马太效应你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额是对手两倍时,你的收入将会是对手四倍

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新创业,一次未知冒险。……马太效应 你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额是对手两倍时,……你的收入将会是对手四倍

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下游戏摸棱两……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……VX Splitter 可以实时分离带有人乐曲”人声(V)“和”“除人声以外声音(X)”。……上图是一首叫做“Pass”有人立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下游戏摸棱两……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS

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