龙的时间(Time of Dragons)

indienova.com/game/time-of-dragons

战斗单位是被骑者驾驭的巨大的飞行生物。……帮助您的龙在天空飞翔,并且证明您是最好的游戏者!

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/game/chibi-volleyball

特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

索尼的一通瞎鸡儿操作毁掉了 PSV 这台潜力十足的掌机,智能手机的流行又让掌机失去了存在的意义。……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

勇气 & 胜利(Valor & Victory)

indienova.com/steam/game/963870

没有机会开火的敌方部队依然会有机会伤害到你的单位.挺进: 让你的单位挺进一格位置, 或者使用步兵展开近距离突击……SUPPORTValor & Victory提供完整的多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1……选择一张地图, 设定目标, 选择阵营, 然后按照自己的喜好放置单位和防御.

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

indienova.com/steam/game/1238330

当您根据自己的才智,技能,战术和时间顺序在整个运动中进行前进时,就会有新的单位可用。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……✔脚本事件✔高清图形和单位✔手工制作的地图✔重播任务可以完成错过的目标✔钢筋✔无转弯限制✔缩放控制✔直观的界面

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

_ 6 行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的 6 行,将打印的 GROW……这样做会把pico-8 中精灵编辑器中 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

_6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样做会把pico-8中精灵编辑器中6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

_6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样做会把pico-8中精灵编辑器中6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

_6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样做会把pico-8中精灵编辑器中6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是谱可操作的?定价需要做什么调查?定价策略有哪些?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)