小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

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目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,对编程基础几乎无要求,大量素材,平台免费。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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图像分辨率决定图像的质量,对于同样尺寸的一幅,如果图像分辨率越高,则组成该的图像像素数目越多,像素点也越小……三、地图怎么?……因为将要制作的游戏美术很重要,所以不希望出现因为缩放造成模糊或扭曲的情况……美术素材也希望尽量一遍就过

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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1 月 2 日开发者:Martin游戏简介:如果下一秒世界就分崩离析,你会在自家的沙发上度过最后一,……还是在末日的风暴等候最后一次日出?……游戏简介:欢迎回到《哞哞的枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:独创玩法!多策略融合玩法的策划案。招募投资方,程序

indienova.com/groups/post/103628

(策划案后续阶段将对玩法的东西再精简,和编写一些NPC对话选项剧本)(有意向的投资方,我可以aftereffects……素材合成一个非实机玩法演示视频demo出来展示玩法,面聊现场播放看答,不公开传播私发) I believe……缺的话我的微是James_3575 wuyachao: @I believe#1 在找钱

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

indienova.com/u/pseudor/blogread/24419

如果一切顺利,希望能够在冬天之前完成所有的场景素材。……动画团队依然在稳定的输出杂兵和NPC的素材。下面是一些杂兵的设计。……通常一个杂兵动画会有20帧需要完全新画的,然后再在动画工具做详细的动画动作

Puzzle Gallery: Jigsaw Art Collection

indienova.com/steam/game/3979440

绝不用AI,绝不使用普通素材图。放松身心,一块一块地发现独特的收藏。……只提供真实艺术 —— 从不使用AI或普通素材图每个DLC都是一座画廊 —— 在每个收藏中发现新艺术家👉

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样……在素材库中选择彩色飞机大战素材的星空作为背景

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样……在素材库中选择彩色飞机大战素材的星空作为背景

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