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刀劍神域OnLine是一款大型多人線上動角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還有美女與你並肩戰!……遊戲採最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備,新世界等你來創造!

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……我们所有恒星的名字都是程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

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图片引用自下面这篇落日间有关 MDA 理论的译介。关卡设计在设计什么首先,关卡设计的目标是什么?……以及探索游戏系统并进行拓展使用关卡设计在最终的游戏里展示设计师发现的有趣的游戏系统举例:展示一下开发辅助的关卡编辑……会在这里卡住的原因:前面的关卡没有引入类似的“切割”操作平台四周没有围住,可以尝试的操作较多,会产生一定的误导给定的石头多于预期解中需要的石头

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

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追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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但出乎所有人意料的是,他不仅发行了《阿斯卡隆:第一(Eschalon: Book 1)》,而且还成功推出了两部续……正如我们所预料的那样,在 2010 年发行的续《阿斯卡隆:第二(Eschalon: Book 2)……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型的领任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

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深海恶梦3:戴维•琼斯——你准备进入这个史诗海盗三部曲的最终了吗?……为什么一个美丽少女的鬼魂在戴维•琼斯的岛上游荡?她跟传说又有什么关联?……让你探索几乎整个海盗岛 32个成就等你来解锁 其他:概念原画,游戏音乐 3种收集物——12只海马、10张海盗牌、24个拼图片

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏。……你不能错过这个机会,华丽的绝望技术击败你的对手!

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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这里发生了什么?回答你的只有一片死寂。……本的文字与美术风格颇为独特,营造出的氛围感也令人着迷,虽然目前只有一,但绝对值得一品。……快拉上自己的朋友来一场紧张热血的 1v1 吧!

方程:“是的,我们登顶了。”

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想不出用什么标题合适,就干脆选主角Madeline的某句台词了。……截止前六,我把遇到过的障碍分成主要这三种:随便碰一下就会致死的;可以脚踩的;可以随便摸随便碰的。……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

“是的,我们登顶了。”

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想不出用什么标题合适,就干脆选主角 Madeline 的某句台词了。……截止前六,我把遇到过的障碍分成主要这三种:随便碰一下就会致死的;可以脚踩的;可以随便摸随便碰的。……,也没希望要 achieve 什么、更没想过需要 defeat 什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

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