Parthian Strike

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除了失败之外,还有几种类型的任务,如舞台穿越和防御,但游戏的设计基本上是让玩家在1对1的情况下专注于驾驶和战斗

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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或许,他的演讲会让你对游戏的社交性更深刻的理解。……这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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世界冒险已经一名勇者闯过了重重挑战,indienova 为了表彰他的智慧与勇气,将允许他从 indienova……那下次活动您希望偏向于什么样的类型呢?还是像这次一样或是换个形式?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

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弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境遭人猎杀时,你打算怎么?这个猎人让你一都不得安宁。……游戏中每一名入睡的逃生者,梦境投影的冷却时间就会缩短。……他一不停,也希望自己一都不要睡着……再也不要。至少,直到他想法阻止Freddy为止

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

以后想到的话继续补充 测评中是否应该出现其他同类型的游戏比较呢?……出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……哦对了,我们有没有提到这些蜘蛛…… 光 剑 ?

Cross Set Infinity

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新功能:- 增加了上一个作品的广受好评的12首优雅的背景音乐- 超过150种奇特的拼图- 可无限玩的随机拼图……- 游戏过程中可以存档- Steam 云保存- 黑暗的背景画面简单的游戏规则:- 一个正方形网格-……每个空格里都预先给出了几种可选的答案候选 - 每一列每一行1,2,3,4….每个数字只能有一个规则很简单

小组帖子:很赞的关卡设计

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发起:黑小兔 这款游戏的机制包含“踩“这个动作。这种场景玩家只能往下走。……玩家一般在遇到这种场景的时候,两种情况,一是不知道小乌龟可以踩,另外一种是知道。……于是就有了下面几种情况:如果是这样,就比较尴尬了,小乌龟会咬人啊,好紧张啊

会员:Way

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准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微:Way

版本:Early Access


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