indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28465
策划生病,第四章场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……内分泌失调导致了急性阑尾炎,然后,就在医院度过了有意义的三天两夜游,这下他应该有充足的时间和平静的心态去慢慢构思第五章的关卡了……光主题的第四章,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这章的藏式建筑与文化元素较多
indienova.com/game/brixity
快发挥你的无限创意,打造出一栋栋令人惊叹的建筑吧!……■ 你的城市,由你定义 BRIXITY 主打的功能就是能客制化你的一切。……融合了各种玩法的 BRIXITY 不同于一般同类型游戏,玩家可穿梭在不同城市间享受角色扮演的乐趣
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse
这些问题的答案都要等你去发掘,在这个氰化秀宇宙中,你可以到处看、到处摸、到处对话。……- 电影一般的过场动画,配上原创的音乐。- 可以解锁超多装扮,待你去发掘和试穿,等着你去丢自己脸。……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!
indienova.com/u/orca114/blogread/23417
正在开发的游戏具有一般的剧情rpg和arpg的元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人……游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章的demo,1……-3章策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,大概demo
indienova.com/game/time-splatter
在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?
indienova.com/steam/game/991680
完整版内容包括【第一章念溪镇往事】、【第二章移民失踪案】和【第三章法场大逃亡】;【第四章无面者联盟】、……【第五章反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效
版本:Early Access
总页数:50
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