Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

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【版本1.06】总进度80%因为之后会商用,所以涉及到了音乐素材的版权问题,所以换了大量BGM。……更新了第五,虽然游戏里没有明确划分章节标题。……NPC,不同物品会有不同反应,以及角色好感度条控制

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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UI素材拼出来顶视角射击游戏,有六个能力各异角色可以选(猜猜都有谁?)……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

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美术:好在11月末我已经处理完95%的素材,因为有些关卡机制还没有完全实现,所以我暂时留了一些素材没有制作……看着这么多素材处理完毕还是比较欣慰。……十二月:我正式进入了重要关卡润色工作,目前已经完成差不多4章的内容,并且还在继续

班迪:孤狼(Bendy: Lone Wolf)

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踏入《班迪:孤狼》墨影噩梦世界,一场惊心动魄生存冒险在 Joey Drew Studios 那扭曲的橡皮管动画风格中上演……- 逃离墨水恶魔:墨水恶魔无时无不在追踪你行踪,伴随着他那令人窒息心跳声。……- 极致优化体验:为主机平台量身打造惊艳画面与灵敏操作,带来流畅游戏过程、毛骨悚然音效,以及直观机制设计

蕾贝卡与诅咒之剑(Rebecca and the Sword of Nasty Curses)

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在崭新大陆上,蕾贝卡获得了魔剑。而这把魔剑将会大幅改变她命运……!?……当盗贼团被打倒,蕾贝卡成功夺回心上人那一,村里最强女战士究竟会迎来怎样结局?……▲地图上会掉落各式各样的素材,可以将这些素材拿去换钱。 

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速像素风游戏吧,硬核玩法是连跳,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……,往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏邪恶冥。……4、产品宣发内容定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内美术素材协助……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon)

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平台作品,游戏是以 1990 年 4 月 20 日在 FC 平台发售“《火焰之纹》系列”第一作……《火焰之纹 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素重制作品。……梅迪乌斯突然间复活与恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,压了马格多尼亚国发动了新战争

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确利用资源,解析自然规律,使用还原史实中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 在这个自然灾害频繁世界中生存下去。- 回合游戏:您可以深谋远虑仔细安排好每一步行动。……- 还原史实中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境影响

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

版本:Early Access


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