黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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黄昏小领主是一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主是一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶的控制权

疯王子:《宅人传说》一些数值说明

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最后一完成美术=最后一完成创意>最后一完成写作>>当前人气【>≈表示略大于……为了有变化,以上计算结果最后乘以0.7-1.3之间的一个随机数,才是最后增加的阅读量。……出版物的销售量只跟对应创作的阅读量有关系(免费阅读量/5还原比例

电脑 RPG 游戏史 #69:围攻阿瓦隆、魔法门 8

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第二是在山洞里枯燥地钻地牢,第三、四、五可以跳过,分别侧重不同玩法(但都没有新意),第六则是决战……最大的变化是队伍的组建方式:此前的游戏中玩家管理一个固定的队伍,而本中玩家在游戏开始时只能创建一个主要角色……举个例子,在起始区域匕伤群岛(Dagger Wound Island),玩家发现自己帮助一个友好的蜥蜴人城镇抵御人类掠夺者

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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对回合游戏而言,每多一个高收益选项,整场战斗的节奏乃至整个队伍的搭配都需要被重新审视,由此衍生出的游玩套路也更丰富……另外一个不足之处则是游戏本地化。初加入官方中文后,其部分专用名词,尤其是地名的中译饱受差评。……最直观的一点是打破了固定结构,不再遵循每人 4 的定例:本中,某些角色的故事共有 5 ,每章终末也不一定由

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

泽林格:格林纳达的制瓦师(Zellige: The Tilemaker of Granada)

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of Granada 是一款让你冥想和放松的历史风游戏,背景设定在中世纪的安达卢斯,你扮演一名熟练的瓦师……,设计复杂的伊斯兰马赛克图案来装饰一个商人家庭

游戏历史上的今天:《块魂》发售

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比如《乐克乐克》、《啪嗒砰》,以及我们今天提到的《块魂》。……而日文汉字写作“塊魂”,不仅名字比较特别,而且还挺符合游戏的本质。……从这以后,南梦宫也为《块魂》制作了一系列续,包括《我们的块魂》、《华丽的块魂》等等

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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在光源对象的创建事件中我们添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象的创建事件中我们添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

版本:Early Access


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