tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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请为我的steam绿光游戏投票:http://steamcommunity.com/sharedfiles……id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大游戏元素也组合起来,比如这次说实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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但是,是个利用业余时间做开发者的人,投入精力和时间都很有限。……游戏中视频影像以及照片,也都来自我本人和我家人,为了切合游戏风格,也为了隐私,进行了一些旧和模糊化处理……简单聊聊对这个系列看法么?

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……本人始终认为 游戏是一种艺术希望想法美术大大可以联系 Q751109956 当然 想法程序大大也可以联系……本人不喜欢太复杂的人际关系 所以 和我合作会很轻松愉快希望和队友共同成长 构建快乐工作环境 以及一起做有意义

虚忆定格(Frozen Memories)

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「不过觉得啊,即使是虚假的照片,它所包含创作者情感,终究是真实吧。」她这么说道。……故事概述: 2014 年——坐在轮椅上女性,拿出一张残旧模糊黑白照并说道:“好像,没有记忆拍过这张毕业合照……如果可以的话,希望你帮我调查一下,想知道这张照片是怎么来。”

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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分钟片播出来也不会把那组游戏名字说出来只是想看看哪些游戏拿到什么奖,为什么拿奖你却只给我听一个号码……得着虽然最后这样写了这样的话但不看颁奖的话这次Game Jam真的玩得很开心见识很多眼界也广了很多第一次组队第一次美术现想回想明显感觉到自己领导力不足……这次没什么跟别人交流过真的是可惜了最后放上游戏链接,兴趣朋友可以去看看(注意这个是Post-Jam

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”游戏,并且配上了一张……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #5:海上的百年孤独

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当然,叛逆心理只是理由之一,动物长得歪瓜裂枣,神情或紧张或严肃,也是为了配合本作的世界观——熬过大洪水还活下来动物……一天出门逛古书店,偶然发现了一些古早摄影集,里面有些照片很适合作为背景,于是来了灵感。……许多背景是基于这些书里照片创作

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细策划。……希望上海小伙伴可以一起开坑,做新游戏,坐标上海

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

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[spoiler]雖然對這個普通話聽力不好的人點惡意(大誤 [/spoiler]莫名奇妙受到襲擊並被監禁在建築物裡……強烈建議先通關前作後再遊玩本以免搞不懂劇情。本同樣將根據你行動發生分歧,最後4種不同結局。……為一個普通話不好的人,遊戲語音並未成為遊玩障礙,即使偶爾聽不清楚明白,透過反覆聽也理解聽懂

X飞行俱乐部(XFlight )

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平滑过渡到真机飞行,别人炸机你装逼感觉太爽辣!……悬停挑战✅ 开发打地鼠/金币大作战玩法别人的模拟器,你元宇宙!……做了个火锅主题赛道你敢信?"P. S.

版本:Early Access


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