小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

会员:大灰er

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了解unity3D引擎 有一OOP编程基础有个独立游戏开发经验w。 博:大灰er

乾乾乾乾:《Messy Up》参展指南之「核聚变游戏节·北京站」

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34318

虽然核聚变场地离市区有一的距离,但是公共交通还是非常方便的,紧邻地铁亦庄线 荣昌东街站,旁边也有一些公交车……强烈推荐您乘坐公共交通到现场,附近停车场比较少,可能会给您停车造成一的困扰(真的!特别不好停车)。……站换乘地铁亦庄线,在「荣昌东街」下车,从B1出口出站 体验篇在研游戏《Messy Up》最新demo试玩,还能领取周边礼品

Supreme:音乐免费送福利开始了

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是的,你没看错,近期刚好做了十首bgm免费送,可以拿去商用都是原创放心使用已经有不少朋友领取了福利了……,那么没领取的赶紧吧以后也是会经常更新加我领福利吧:1870700130

会员:Ginwe

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U3D初级程序 想找一起开发游戏的伙伴

BobFlame:无畏太空 - 开发路线图

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正式版:主要内容:o 剧情模式:包括新手教程,较短流程的剧情。……o 采矿和生产:采集太空中的小行星和气体云,获得初级资源;使用工厂模块对初级资源加工生产用于推进器,发电机的高级资源和建筑材料

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置了。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

长歌行(长歌行)

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游戏开服活动 活动一、八天登录领大礼【活动时间】:开服后直到领取完毕~【活动内容】:开服之后,玩家每日登录都可领取丰厚的奖励……,直至累计登录 24 天,共可领取 24 次奖励!……活动二、七日活动【活动时间】:开服第一天至第七天【活动内容】:活动期间玩家达到指定要求即可领取对应奖励

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……š民众排成队列,来补给站领取资源。每个人都诉说自己的故事

我 自 己:1.14.5

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1.14.51.初级斗士ai改进2.服务器管理员可添加Bots

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