indienova.com/gamedb/list/1249/p/1
王国之泪(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) 火焰纹章:……Engage(Fire Emblem Engage) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three……Xenoblade Chronicles 2) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝可梦
indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-dot-6-premium-speed-pass
《極速快感™:桀驁不馴》第六章高級飆速通行證。……您可通过第 6 章高级版速度通行证即刻获取全新奥迪 RS 6 Avant(2020),还可进一步获取其车身套件……您还可以解锁多人游戏可玩角色瑞德尔、无限装扮、全新的视效和音效选项及更多精彩内容
indienova.com/steam/game/349231
自定义盾纹 - 在游戏中使用5个全新的盾纹装饰你的盾章,展示你所踏及的游牧或野战之路。……额外成就 - 揭开全新的Steam成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师。……请注意:“豺狼与可汗”是添加式可下载内容,在Steam上需要游戏本体《要塞十字军东征 2》才可游玩
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/unexpectedengine/blogread/30438
我看了不少b站的视频,受到了不少初中桌面游戏的启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!……我看了不少b站的视频,受到了不少初中桌面游戏的启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!
indienova.com/groups/post/100806
但因为定位不一样,可参与的人没有太多限制,更倾向于提供一个不同想法的交流平台。……先不说对问题的思考和解答都需要相当的时间,按我自己的经验来看,有几种情况:1.你的问题得到正常解决;2.你的问题被漫天盖地的无关水群盖过去了……此外,并非人人有时间看完动辄两个小时的设计思路分析,在展示的过程中练习一下如何凝练其中的核心内容而不丢失重点吧
indienova.com/game/die-by-the-blade
– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……无论选择什么角色,我们的武器招式系统将确保你能够自由挑选自己的游玩风格
indienova.com/game/final-fantasy-xv-windows-edition
开放新垂钓点与食谱◎ 获得“雷迦利亚越野型”、强化任务◎ 追加奖杯下载内容: ◎ 最终幻想 15 古拉迪欧拉斯章◎……最终幻想 15 普隆普特章◎ 最终幻想 15 伊格尼斯章◎ 最终幻想 15 在线扩展包:战友◎ 最终幻想……)◎“武器”碎魔刃(最终幻想 9 造型)◎“武器”炎之刃改(最终幻想 15 原创色)◎“武器”穿心枪盖博尔格
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