宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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我在二十年前完成宇宙周期的研究,十五年前,在研究三十三维时空时,得出物质、空间、时间是不存在的结论后,……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面……如果你购买游戏后,看完游戏内的对话内容,你感到后悔购买的话,你可以申请退款,我想STEAM应该会同意的

The ultimate secret of the universe: Soul

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我在二十年前完成宇宙周期的研究,十五年前,在研究三十三维时空时,得出物质、空间、时间是不存在的结论后,……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面……如果你购买游戏后,看完游戏内的对话内容,你感到后悔购买的话,你可以申请退款,我想STEAM应该会同意的

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

Matlab 和 R在建模课结束后就再也没用过了。本科UW学的数学。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术

Alawar Entertainment:#礼物部 公告

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7456

每一个有意识的公民都有权申请得到免费的完整版的Beholder 2!……仅仅需要很简单的三步,便可得到完整版Beholder 2: • 进入到申请接收部的网站 • 在工作日结束前提交申请……• 成为首先完成申请程序的前1984位公民之一顺利完成所有的申请步骤后,你会获得以下权利: • 在正式发售的前一天

BINGOBELL:《卡库远古封印》正式版封闭测试招募

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35102

本次封测将持续一段时间,我们为每一位参与测试的玩家准备了丰厚的奖励:现金红包、游戏【感谢名单】、小猪皮叽毛绒挂件……【测试详情】■ 测试时间:2024年3月中旬- 4月中旬(具体日期请关注群公告)■ 测试平台:Steam……【如何加入测试群】申请时请填写以下基本信息,申请成功后会邀请加入测试群

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

5、收集信息:竞品的渠道数据,竞品推广策略、方式,明星产品的上线时间等等。……6、对产品与市场的判断:手里的有几款不同类型的游戏,在有限的预算和时间内如何配比。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

同时因为辞职之前没存钱习惯,现在积蓄也见底了,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……在第一个原型制作出来过了一周,我完善了一下原型,如下加了新的UI游戏看起来比较舒服点了,同时加入了中文……而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,开发组同时宣称,工作室的前一部作品,LIMBO,国内也译作《地狱边境》的独立游戏名作将限时免费一段时间……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

),CMU-ETC(WL)因为最想去的USC和SMU最早就给了offer,因此后面的CMU就随便水过了面试……技能升级在第一部分清点完个人属性后,我们依旧有不少的时间进行临时抱佛脚(划掉)的升级。……最开始预想的是半年时间好好学技能然后做出两三个完整的demo,然而只是预想

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