Power & Revolution: 2022 Edition

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基本游戏模式允许你扮演世界上控制一个或多个国家的任何国家元首或反对派领袖。……玩家可以使用专门的预算和一系列的立法来推进国家发展:狩猎法规,动物权利的承认,关于斗牛、生产鹅肝、层架式养殖……在地图上重新命名地点的可能性• 建设:根据可用劳动力和在之前的建设项目完成后自动启动新建设项目的可能性,确定建设建筑的最大数量

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

生活是艰难的(Life is Hard)

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目标是通过不断发展你的村庄,防御别的国家,野生动物甚至是自然对你的攻击或者威胁,带领你的村庄取得胜利。……扩张你的村庄: 建造农田和房屋,升级工具,与其他国家进行贸易。 你被历史选中了!……诺曼人致敬或者拒绝,谴责你国家的战争? 和商队进行贸易或者掠夺它?

启禀陛下(Your Majesty)

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在一份份奏折,一次次抉择中,由你决定国家未来的命运。 ◎ 关于选择!……想体验经营一个又一个朝代,每一次决策都将影响国家的命运?……每一次奏折的批阅将可能会影响 经济、技术、军事、文化 这 4 种资源,当然还有些事件将是环环相扣的,要注意他们对你国家的长远影响

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……守国——行动的意义在于某个国家政权的生命。例如城战。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……守国——行动的意义在于某个国家政权的生命。例如城战。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos

Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

使命召唤(Call of Duty® (2003))

indienova.com/steam/game/2620

战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得。……战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得

版本:Early Access


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