【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

耕耘收藏:这个世界不太平,我来把它弄平

indienova.com/u/goldenolive/blogread/1038

一大波木匠与砖瓦匠正在袭来,希望你能顺利冲破榫卯禁锢与砖墙坚守,把他们房上瓦揭个一二净!……在万长城断壁残垣重重环绕,在日月透过万神殿天窗投下斑斓光影中,boss最终倒在他毕生心向石材怀抱……boss出生以前,将建工技艺起源彻底扼杀在摇篮!

神器行者 - DLC2:宝石与秘境(Artifact Seeker - DLC 2: Gems and Rifts)

indienova.com/steam/game/3229410

中秋快乐~奥罗瑞恩上空出现了一个巨大裂隙,透过裂隙仿佛能看到各种不同界域。……裂隙开启后,不时有奇怪宝石从裂隙中坠落,没有人知道这些宝石有什么用,只能从中感知到微弱魔力

恶世之城中之城(Evil World Hopsca)

indienova.com/game/evil-world-hopsca

这是一款第三人称恐怖逃生游戏。诡异降临,你在商场要面对无数危险。……奔跑吧,奋力奔跑吧,奔跑可以有效摆脱怪物追逐,同时也要小心各种各样陷阱。……还有一些解密要素,那是你逃出生关键

魅魔牢狱~无尽轮回~(Succubus Prison)

indienova.com/game/succubus-prison

你被几个混混胁迫,跟他们起了入室抢劫勾当。……直到突如其来尖叫声吓得你手足无措…… 您任务是利用手边一切资源与道具,逃出未知恐怖存在手掌心……逃脱类恐怖游戏潜行与躲藏将会成为这部游戏主旋律,屏幕前任务就是尽可能地生存下去,找到逃出生机会

LeeTGame:【Lee哥】来真的还是画大饼?Unity的AI工具 - Muse & Sentis | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34054

UnityAI工具井喷?最新两个AI工具利器Muse和Sentis有什么用?开发社区反映如何?

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

有作品上架独游开发者,可能更多精力去维护自己玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流意愿并不是很强烈……所以,“休闲游戏”这个切入点是不错,可以涵盖很大群体。想好了,就!……然后,就是你和群友愉快交流时间了!我:“bitpop8”

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

我很爱我老婆。家庭责任让我不能再像当年追梦出国时一样肆意地想就干了。……,没有正经游戏工作经验小菜鸡策划感兴趣……谢谢各位了。……微:四九

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)