会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

先专注实现主要的功能,再实现导入数据的功能,可以更好的专注功能本身,而测试功能时录入的测试数据可以暂时使用硬编码之类粗暴方式解决先……,再实现导入数据的功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见是……结论对于要开发的东西,功能已经相当明确,具体的设计文档的时候,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能是合适的选择

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

有点像占格子游戏,也很像围棋,对我很大启发。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

liao24hoho: 你好 我是想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,我是想法的技术美术,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微LovePeach137

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

AI 的层次低,但是行为层次的高低与编程难度有时并不成正比。……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

砖块迷宫建造者:重制版(BQM - BlockQuest Maker Remastered)

indienova.com/steam/game/2121180

这款游戏即便是最复杂的系统,也不需要编码知识,你多少创意和想法,就可以造出多么复杂的迷宫!

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许发售日……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)