viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060

1.微“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微红包也再次放大招,单个红包上限由200……其实,王思聪和仙境RO有着较深的渊源,早在2012的时候,就曾在微博上高调宣布欲组建RO端游的第一公会……《王者荣耀》破8000万DAU,真正全民MOBA回顾2016下半年《王者荣耀》的成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜都名列前茅

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

indienova.com/groups/post/99730

团队雏形组建于202012月。工作室正式简历注册预计时间为20216-10月。……预计20213月完成并获得开始寻找资方,同时团队已准备启动资金,有兴趣的美术们欢迎来信来电。……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577?

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

对于微小游戏的看法有人说2018是微小游戏的一,我没什么意见。……只是我不会为微小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微又要学cocos2d-js……下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

当时是20173月,手上项目不忙,可以每天抽三四个小时来学习。……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

对于微小游戏的看法有人说2018是微小游戏的一,我没什么意见。……只是我不会为微小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微又要学cocos2d-js……下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……我和你们不一样,我从四前注册这个网站的时候开始就不是为了文学而来,为了文字而来,为了表达而来,为了改变世界而来……距离这篇文章也已经两了,我依旧还在四前最初的那个地方寸步难行。敌人太强大了

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

版本:Early Access


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