CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……也就是说,A点切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得但是B点呢?……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……也就是说,A点切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得但是B点呢?……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……也就是说,A点切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得但是B点呢?……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

Indie Focus #47:开工就要靠这些动作游戏提神

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游戏中,玩家们要控制主角小三角在充满着各种意想不到障碍穿行,并在路途中解救人质、收集钻石。……而现在游戏虽然五花八门,但是能带给人深刻印象却没有多少。……另外,游戏提供了双人本地合作通关模式,技术不过关时候可以呼唤好友来帮忙

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校,计划做一个剧情类像素游戏,讲述是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微dly_pdm……可以给你看看作品啥

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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明天大概率会抽时间看比赛,这个周末,能完成……1点了,没想到头疼一天,反而坚持了这么久,但是效率似乎并不高……挑战模式其实就是接入微API,这个部分似乎可以和换图同时进行。……2018.11.7最近心情差到爆……看到微小游戏出『创意』标识了,总觉得是个机会,但是感觉个人小游戏竞争不大

国士无双:光-作为美术的余热

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《留校》之初混沌,作为美术,我学习了程序。……;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包……,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中第一份微表情包,在Ps操作领域中熟悉操作同时掌握更多辅助与我们设计创造技能

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己?……巨大免费漫游地图巨大、完全可探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求敌方就要写一个协程

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

研究是设计系动画,游戏与互动专业。……/),大部分都可以在线玩,有兴趣的可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海独立游戏工作室,什么规模,……(逃)最理想就是各种杂活都让我干干。。。QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!

版本:Early Access


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