命运2:新手包(Destiny 2: Starter Pack)

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用三把强力异域武器超充你的旅程,用异域飞船、雀以及机灵外壳个性化你的外观;用125000微光、50个强化核心……、5个增强棱镜以及1个维碎片升级你的装备。……搭乘你的新异域飞船来返目的地之间,驾驶你的异域雀穿过外星,为你的机灵装饰一流的异域机灵外壳向它表达你的爱意

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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因为是工业设计专业的理科生,虽然没有专业的绘画基础,但设计相关的知识和工具基础还是有的。……地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先哪个后哪个……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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我想说的是技术的支援。……比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括steam也需要英文的介绍,……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别,特别节省时间吗,而且准确性也很高

无有时代:大学四年,一个Demo

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可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……,写那几页我就枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样的……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光结束了

乡间(乡间)

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◎ 矿场,特殊灰色地形才能有产出。……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格的地方一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里……◎ 伐木场,会砍伐倒周围的树木,如果周围没有成熟的树就不会有产出

Nivdc:在这送外卖的日子里

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送外卖的车和电送外卖基本是以电动车为主,如果你连车都没有,可以去车行租车(专送站点也有车租给你,都可以先用后付……(也就不怎么怕罚款),比较出名的有深远、台邦、黑骑士什么的。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

Purple War

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游戏节奏,易上手操作简单,能够让玩家在激烈的战斗里更集中于制定战略战术。……人类、精灵和兽族在达沃斯大陆和平共处。……虽然社会还没发展进化至发达文明,但种族之间没有仇恨,也没有冲突

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……帕斯亚在《超级巴基球》花了太多时间去研发技术,却没有确认玩法。……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……)你对这部游戏的架前的经历以及架后有什么感受 本游戏在正式架 steam 前,在一个月前是以手游形式架了各平台

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层,耗费的资源是否要比通过……… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层的obj_data里的……

版本:Early Access


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