indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想……(注:在这个过程中,我的小宝贝爽爽出生了,我爱你)。……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco
最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……1987 年,这些机车和其他调车机车一起组成“小机车”,以节约司机训练费用
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
indienova,后续教程将会陆续翻译。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
indienova.com/steam/game/2306620
征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落
indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x
征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落
indienova.com/game/risk-of-rain-2-seekers-of-the-storm
征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险
版本:Early Access
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