叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/steam/game/2863800

你是否被困在一个小黑屋子,想要出去?你的时间不多了,请抓紧时间! 另外,祝你好运。……你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……--适合那些喜欢受罪的人。"不可能 "还是 "你是认真的吗?

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字……,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,……——如果人生能重来一次,你希望它会是什么模样。我想,这句提问应该能很好地概括《去月球》的中心主题了。……也许有人会想“你说的零食指什么,米饭算零食么”;一些人的思路切入方式与另一些人的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……“其实也没那么呀……” 那我索性就试上一试。 效果很酷!……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

追击(Pursuit)

indienova.com/game/pursuit--1

- 职业成长——从开破车的新手成长为在地下世界低声传颂的街头传奇。每一次送达都讲述一个故事。……你永远不知道后座坐的是谁,后备箱装的是什么,下一个拐角会遇到什么。……你会把城市变成你的赛道,成为终极快递员——还是一次失误结束你的一生职业

交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/game/traffic-jams

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……这款怪诞离奇的 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!……◎ 易上手,精通:管控交通看起来很简单,不是吗!

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

游戏历史上的今天:《胖公主》

indienova.com/history/730

玩家分别扮演士兵、战士、魔法师、祭司与弓箭手等五种职业,每种职业都可以通过升级获得更强的装备或能力,升级的方式则是依靠建造……不难看出不同职业的优势与弱势,所以大家必须团队配合,并且注意战场节奏才能够取得胜利

文尼日记(Vinnie's Diary)

indienova.com/steam/game/802290

玩家将扮演Edward Shawn,一位儿童心理专家,走进他职业生涯中一位特殊的病人,Vinson Gogh……随寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅

版本:Early Access


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