在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏过程中,你有自己家庭成员、朋友,遇到陌生人,并且遇到野生怪物。……一个活泼、温暖也可能有战斗世界游戏中角色可能很热情地彼此之间在交谈,也可能跟你说话

少即是多:你可能错过了腾讯这么多良心作品

indienova.com/u/928522282/blogread/22807

占据收入榜半壁江山腾讯至少从营收上来说,确实国外厂商打不过。……不过,判断是不是一款好游戏标准就只看营收,或者说,到底什么才是真正好游戏?……,也没有忘记走出国内面向国际

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,获得一个正面的加成,增加获得装备概率。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣战斗游戏玩法是回合策略类。……RogueLite游戏有着轻度随机元素,每一局遇到敌人都可能不相同,每一次商店刷新出遗物和商品也不同……建造系统在花费金币后可以为玩家带来长久金币收入,但是,金币应该首先花在商店还是建筑呢?

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……1.可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,获得一个正面的加成,增加获得装备概率……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来路上了,可喜可贺是,我算是成功收回了时间成本。……房租会是巨大开销,幸运是,我能够住在家里,可能有人酸你这么大了,还啃老?……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默精神改成这样

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

更何况 Steam Deck 只是 V 社用来试水机器而已,开发者明确表示过产品迭代很快,恐怕不用两三年就会推出……在 V 社这样快节奏、高决心推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大问号了。……毕竟,我还是打心底里希望看到国产品牌走出国门,打响名声

光能枪(Solar Gun)

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你能成功地从工厂逃离?聪明地控制光线,解锁新关卡,找到出口逃离。……◎ 智慧地避开致命地板和激光光束,控制好您球并完成安装。 ◎ 但是一小心!……中途死亡影响游戏通关方式。 ◎ 找到隐藏着迷你小游戏 ◎ 竞速通关模式

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

房屋正受到竞争部落攻击,保护房屋是您工作!……那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么?……特征:令人兴奋自上而下射击游戏40级以上很棒武器古怪气氛注意 此游戏赚取收入的10%用于#

黑暗森林(DarkForest)

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同时融入了卡牌游戏组卡配卡特点,通过开包与配置卡组方式让玩家自定义自己战斗风格。……但是要小心,你行为也可能留下致命痕迹,变成敌人反咬一口契机。……随着游戏进行,一些诱人奖励与建筑会出现在地图上,他们可能带来颠覆性效果

版本:Early Access


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