浪漫沙加:吟游诗人之歌(Romancing SaGa: Minstrel Song)

indienova.com/game/romancing-saga-minstrel-song

本作承袭能够依个人喜好选择游戏走向“自由剧本”系统,可从出身背景与遭遇全然不同八位主角中选择一展开您旅程……神创造了,而创造了故事。 创世神 Marda 创造了世界“Mardias”。……八仿佛被命运操般,踏上各自旅程…… 在广袤无垠 Mardias,他们会发展出什么样冒险故事呢

Aery:手头的游戏已停止开发,现在转去学Unity咯

indienova.com/u/aery/blogread/5253

然而像辐射这种游戏结构过于复杂,而且用cocos2dx引擎也是用累,开发过程中发现自己一个人的力量实在薄弱……因此目前只能一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity原因)……我想要一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂任务线到处都有,各处细节,事件等

会员:孤影剑客(Swordsman)

indienova.com/u/sdsunrunner

发过款很快被淹没了游戏作品,看过了能找到基本上所有关于游戏设计书,然而还是很迷。……正在一个做一款俯视角动作游戏

indie 新闻官:每日一Jam:Wave Kings

indienova.com/u/news/blogread/2181

这个简单航海小游戏来自德国一个三小组。游戏中,玩家扮演一名海盗,要尽可能长地在船上生存。……这时海底会出现一些凶狠食人鱼,不断攻击你船体,有的甚至还会跳到海面上直接攻击,此外海浪还会把船倾斜

地下室仪式(The Basement Ritual)

indienova.com/game/the-basement-ritual

在寻找逃生方法的过程中,你发现这里最近发生了一件可怕事情。……找到逃生办法 探索地下室,寻找逃生出口。但某些东西会试图你留在里面。……◎ 主要是一款第一称步行模拟游戏

半衰期:爱莉克斯(Half-Life: Alyx)

indienova.com/game/half-life-alyx

在黑山基地事件之后,联合军仅存的人类圈禁在城市中,对地球铁腕控制只增不减。……全身心沉浸在极具深度环境交互、解决谜题、探索世界和可乱真的战斗之中吧。……操控工具黑入外星接口。朝窗外扔出一个瓶子来引开敌人注意。脸上猎头蟹扯下来扔向联合军士兵

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy值,pacman……他迷宫做成sprite并且使用精确碰撞,就不用一个个画阻挡obj了。……碰墙停止效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够速度归零。”

indienova Picks:2018 的万圣节玩什么

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-2018-halloween/

所以我们今年发行恐怖游戏整个儿翻了一下,找出了下面款来做万圣节推荐,请不要嫌弃,值得一提真不多啊……这款 Visage 确实将恐怖氛围营造得很到位,看似日常场景,再加上细腻画面,让有种毛骨悚然感觉……能通过精神能力诱导患者睡眠,通过这种方法,这群科学家能够将在别人脑中创造噩梦

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

上次视频有朋友指出黑部分太多了,稍作了修改,了个P2,有兴趣朋友可以去了解一下(视频地址)。……(地址:1、卡姐搬运:【游戏制作工具箱】《洛克11:命运齿轮》事半功倍关卡设计 How Mega……后续这些元素拼接起来,心流法则理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群帮助下,第一次成型大概还是需要大量类似的游戏经验

特工训练(Special Agent Training)

indienova.com/steam/game/3397130

一 简介 第一称射击游戏,分红蓝两个阵营,一方队员全部被消灭,或者这个场景游戏时间到,则结束,继续下一个场景……可以一个单独玩,也可以在局域网连线多人玩。……所以为玩家优化了狙击枪使用,右键打开狙击视图,1秒内划过场景并点击,被划过NPC就会被打中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)