沉默的征兆(Sign of Silence)

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您是否可以与朋友一起或独自一摆脱被诅咒栖息地,保持理智?您知道有关此处发生事情答案吗?……只要当有人打破这些地方宁静,最恐怖才会来临。大地图玩家必须在平方公里地图上找到逃生的方法。……几种逃跑方法您可以已完全不同方式逃生。如何更好地通关,由您选择

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

某个游戏团伙:故事内容填充,玩家目标完善中(已过期)

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先前已经核心机制部分配置好,测试并把那部分bug修完了,然后才发现还有一个更花时间部分——游戏故事内容编写……前后了几个周,故事表现雏形终于要完整了。……“真理妖精”这么一个概念,它们是真理体系末端执行者,在严格规则下这些善变凶残小家伙维持着这个世界运作

勇者30(Half-Minute Hero)

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本作是经典 RPG 游戏,玩家与 NPC 对话接任务,在黑暗地下城中打怪,赚取金钱、升级装备,升级升级再升级……每个任务必须在 30 秒内完成

盖天(Cover Sky)

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机器对人类发起了进攻!你必须阻止它们!……《盖天》是一款15分钟一局快节奏小地图单人对抗射击游戏,可随时切换第一/第三称视角。……仿生梦随时切换第一/第三称视角!十秒内快速开局,小地图,十五分钟一局

hgwild:意外的难题

indienova.com/u/hgwild/blogread/26624

现在终于又有时间开始游戏了,所以今天花了一天时间来写代码。……写时候发现了一件非常郁闷事情,我们原来想用棋子表示军队,打战时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……我能想到就是现在军队棋子做小,可做得太小又会看不清,实在是两难啊

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(二)——《战神4》武器篇

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27285

你游戏中动作卡住了帧,那么这种卡顿能否应用在游戏中,以增强游戏打击感呢?……但是这种表现打击感的方法,更适合于表现一些不能够砍入敌人身体,仅仅是被敌人身体挡了一下武器,比如猴子拿那根棒子……这种表现方法带来感受是,斧子确确实实砍入了敌人身体

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被到,又开始了火纹困难二周目……(没有说前者不好意思...只是花花绿绿老年眼睛真的累...)……(也可能有一点点因为我一举拿名声值贝雷丝跟皇女支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■故事介绍这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……JK积极强势地和打交道

浪漫沙加:吟游诗人之歌(Romancing SaGa: Minstrel Song)

indienova.com/game/romancing-saga-minstrel-song

本作承袭能够依个人喜好选择游戏走向“自由剧本”系统,可从出身背景与遭遇全然不同八位主角中选择一展开您旅程……神创造了,而创造了故事。 创世神 Marda 创造了世界“Mardias”。……八仿佛被命运操般,踏上各自旅程…… 在广袤无垠 Mardias,他们会发展出什么样冒险故事呢

版本:Early Access


总页数:50


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