indienova.com/steam/game/1242730
弹幕可以决定每一个物体的生成位置及内容右键可以获得最近10条弹幕,并根据弹幕内容生成物体主播需要依靠弹幕生成的物体到达右上角的旗帜处……10条弹幕的综合内容每到达一次旗帜可以获得最近10条弹幕,并根据弹幕内容生成物体主播需要依靠弹幕生成的物体到达旗帜处……,生成的物体越难注意事项有些时候显示的房间号为临时房间号并且为了更好的游戏体验,推荐按照下面的步骤进行游戏打开直播间页面按
indienova.com/groups/post/103112
发起:狼猫游戏 有兴趣的小伙伴欢迎点击添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下,……也可以加入QQ群,及时获得相关消息和后续的试玩包。……群号: 206499594 ,期待大家的建议和大胆想法!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103107
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indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/22896
上周做了僵尸游戏技能,放置道具的基础功能,这周继续做了英雄角色和建筑相关的功能,并且将角色和之前的功能整合起来……再次截图记录下本周的开发日志,依然是,截图资源只是临时测试使用,不代表最终风格。……我们的团队是更偏程序一些,真诚欢迎感兴趣的美术同学能与我们联系,有偿~ 角色切换1号角色2号角色角色攻击敌人放置道具掉落道具兵营兵营界面商店商店界面生命泉水房屋房屋破碎
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成的。战斗是回合制的
indienova.com/groups/post/103071
体验回合制策略游戏与以角色为中心的传统RPG之间的独特结合。……你的决定会对游戏玩法和剧情发展产生深远影响。你的行动将决定游戏主角是恢复人性还是永久转化为恶魔。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103072
体验回合制策略游戏与以角色为中心的传统RPG之间的独特结合。……你的决定会对游戏玩法和剧情发展产生深远影响。你的行动将决定游戏主角是恢复人性还是永久转化为恶魔。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/mnikn/blogread/28146
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写又踩坑了,我基于 godot 的 graphEdit……下周开发计划地图绘制插件好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/u/linky/blogread/29415
Pygame版Pre-43更新日志20210925修复在命令行按w和e会走的bug在输入种子的文本框上加入一行字修复猪在视野范围内生成的……bug使死亡对话能继续游戏使方可萱的瞬移变为0.5s一次加入粒子效果使其他生物也能收到方块伤害使在100000……以上的饥饿值、氧值和生命值显示加快
版本:Early Access
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