诡域(Grotesque Realm)

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看着队友惊恐的表情,这次又是什么鬼东西在追着我们?……每个季节都会带来一组独特的天气条件。它还对游戏玩法产生了切实的影响。……某些生物或生物可能只在特定的天气条件下出现,为玩家提供了新的挑战和奖励

诡域(Grotesque Realm)

indienova.com/steam/game/2167390

看着队友惊恐的表情,這次又是什么鬼东西在追着我们?……每个季节都会带来一组独特的天气条件。它还对游戏玩法产生了切实的影响。……某些生物或生物可能只在特定的天气条件下出现,为玩家提供了新的挑战和奖励

杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30558

什么?上周的话题是【你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

《戴森球计划》:开发日志 2

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柚子猫独立游戏。 戴森球是一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出。……《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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由两人独立开发的横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……由围克围团队独立开发的横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……一共有5种枪的特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式的3个场景 几种普通敌兵 和2种Boss

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……如果你只是做一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你做的是一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责……不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

玩家会随着勇者在不同的设施进行冒险而获得科技点数,从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时……玩家可为满足条件的噗噗进行升级操作。……,这个游戏最终会是个什么样子?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

玩家会随着勇者在不同的设施进行冒险而获得科技点数,从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时……玩家可为满足条件的噗噗进行升级操作。……,这个游戏最终会是个什么样子?

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

虽然独立游戏与商业手游有着巨大的差异,但它们所需要的人才重合度非常高,这意味着如果想要通过薪酬吸引人才……承认独立游戏赚不过手游也没什么,至少我自己是很自然地接受了这件事,对于游戏可能无法卖出好成绩也有一定心理准备……总之,根据这个公式算出来的分值越高的人,就越会希望从你这拿到高工资,而就算你用高工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?……你需要关注更多的是资金的发展,其次是你的游戏团队,如果要做独立游戏,首先要处理好这个问题,就是你的资金和团队是什么样的

版本:Early Access


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