《狂想乐园:阿拉伯天空狂想—主题世界》(Park Beyond - Beyond the Skies of Arabia - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138732

跟着苏菲亚和她的最新发明徜徉天际,展开奇幻冒险。……在添加超过230个景物件收藏,并将宏伟的全新沙盒地图作为游乐园建造背景后,你绝对能用壮观且创新的奇景让游客们惊呼连连……“阿拉伯天空狂想”主题世界内含以下闪闪发光的美妙内容:•230个以上的景物件•个建物组合结构•2座制式设施

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……上演一场在B站视频播放混入其中去消灭负面弹幕的挑战,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

会员:fhyvenus(atchoo)

indienova.com/u/fhyvenus

一位游戏前端和后端的码

会员:implosion(Sven)

indienova.com/u/implosion

一枚,像素风,剧情向玩家~~~

IGF 2020 提名名单公开

indienova.com/indie-game-news/igf-2020-finalists/

另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

会员:carter15

indienova.com/u/carter15

使用Unity3D做手游开发的码

游戏历史上的今天:《塞尔达传说》

indienova.com/history/221

知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕。……穿过森林越过高山,印帕拼死逃亡,终于力尽,被伽手下包围。……否则无法侵入伽居住的“死神山”。究竟林克能否打倒伽,救出公主呢?这就要看你的本领了!

会员:奶油菠萝冻

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B6%25E6%25B2%25B9%25E8%258F%25A0%25E8%2590%259D%25E5%2586%25BB

什么都不会的码嘤嘤嘤嘤 我会努力哒

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/game/klang-2

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)