行地无疆 (Roam Across)(Roam Across)

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一切尽在经典回合战斗的角色扮演游戏《地无疆》。……或可疗愈机体,宁神静气;或可强健筋骨,作战有所裨益。……彩蛋,即为偶然邂逅的惊喜,也为佳作的致敬除了上述种种,在《地无疆》的世界中,还有诸多用心制作的小小彩蛋

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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这里工资竞争力,包食宿,而且住的还不是简朴的宿舍,而是每人都能分到一户住宅楼底层的房子。……即使算上被要求严格遵守的一长串奇怪的规章制度,这次的跳槽也完全是明智之举。……物业竟也卖房子的!不过倒也不差,工资结构里包括销售提成也是好事

谷仓幽灵(Ghost in the Barn House)

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1990 年,在旧谷仓的旁边建了一座谷仓式的新房子。……约翰听说此事后,决定对房子和旧谷仓进行调查,因为他正打算永久转移到得州。……当他一踏进房子,就意识到这里真的闹鬼了。但他鼓起勇气,决定调查这栋房子是否超自然现象的证据

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:玩家选择路线方面有什么样的建议吗?……Q:有没有什么玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

网格沉思-游戏中的网格系统

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既然6种关系,理应有12种关系才啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……用这种算法来实现鼠标点选,速度是足够满足要求的。通过查找最近的多边形,它还能再进一步地优化。……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

袖里藏云:游戏教会我们什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(三)

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什么我们不喜欢玩现实游戏随着我们慢慢长大,我们就不再玩跳房子、捉迷藏这些游戏了。……同样的,我们在游戏中,可以体验各种刺激,学习各种模式,如果我们做得不够好,再来一次就是了,游戏并不要求我们付出什么代价……如果我们利用拓扑学来游戏进行剖析,早期的平台游戏基本游戏设置:“到另一边”去“遍历每个角落”而现代的平台游戏基本设置则是

机战佣兵 V(Armored Core V)

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4 年的第五款正宗续。……是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

塞尔达传说:四支剑(The Legend of Zelda: Four Swords)

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故事讲述远古被封印的古夫再度出现,而新的林克也效仿古代的林克,将四支剑拔出,变为四个进行冒险,但是与此同时加(……普遍被认为是新的加)也因为古夫的力量而复活,最终林克打败了古夫同时封印了占有了古夫魔力的加,和平再度降临……本实际上是《众神的三角力量》的复刻版所附带的多人联机游戏,于 2002 年在 GBA 平台上发售

中年失业模拟器(中年失业模拟器When a man lose his job)

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但突然一天,你被公司开除了!……但突然一天,你被公司开除了!……孩子发烧、老婆生病、家用资金紧缺、房子漏水...年迈的父母,身体不好、投资被骗、乱买保健品...■ 自由探索世界

【风农译制】Unity 2D AI 自动寻路功能

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。 利用 A* 寻路项目做的 unity 自动寻路。……涉及到较多脚本编写,不明白的部分可以看我之前的脚本教程。……astar/本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

版本:Early Access


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