致命躯壳(Mortal Shell)

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控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人

射程之内

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单位具有不同的加速度和角加速度。武器具有转角限制。……地形起伏会影响非步行单位的移动速度。……步行单位根据一种新的即时演算算法,会适应当前移动状态和地形起伏

钢铁之师 2:对决 5 - 突袭德瓦尔(Steel Division 2: Nemesis #5 - Raid on Drvar)

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一系列独特的新单位将供玩家在单人、多人合作以及多人游戏模式中使用。……- 部署数十个新单位,其中包括狂热的党卫军空降猎兵和党卫军山地猎兵,克罗地亚 Domobran 民兵,…….310bis Libeccio 轰炸机或盟军的坦克杀手飓风 Mk IV 维克斯和南非的 Ventura GR.V

军团战棋-英雄时代(legion war)

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单位单位是你军团的主体,探索世界,寻找宝物以及打败敌人都离不开单位。……单位强化系统锤子资源用于强化你的各个单位,对该种类的所有单位都有效,你可以在游戏中完全自由定制你的战斗单位……每种单位有自己独立的天赋树,同一种单位可以通过天赋树发展成不同功能的单位

文明 VI:拜占庭及高卢包(Sid Meier's Civilization VI: Byzantium & Gaul Pack)

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解锁“王权神授”市政后,巴兹尔二世将获得特色单位“靖抚骑兵”。- 特色单位:拜占庭拥有两大特色单位。……近战、抗骑兵和远程单位将根据相邻战斗单位的数量来获得战斗力加成。……为其所在城市提供免费军事单位,生产抗骑兵单位时提高生产力

欧陆风云 4:印度次大陆单位包(Europa Universalis IV: Indian Subcontinent Unit Pack)

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欧陆风云 IV:印度次大陆单位包欧陆风云 IV:印度次大陆单位包为印度的毗奢耶那伽罗、孟加拉国、印度教和穆斯林地区添加了新单位……这些单位将增强 Europa Universalis IV 的视觉吸引力

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……(虽然只用两张图就阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息

滑动法师(Slidemagi)

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所有单位都以相同的方式移动。 当单位结束其移动时,它执行一个动作。法师:法师是玩家。……法术卡:有数十种类型的单位和法术,可以使用和组合来设计你的策略。 每种类型的单位执行特定的操作。……坟墓:当一个单位死亡时,它的坟墓会留在战场上。 坟墓和单位限制滑动。 这在战略中占有重要地位

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣

为战斗而准备(Set for the Battle)

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即时战略操作 在即时战略视角操作时,你可以通过鼠标选中战斗单位,然后操作选中单位进行攻击、移动、占领等操作……射击操作 当只选中一个单位时,按下 E 键可以单独操作单位。……飞行操作 游戏中包含多种空战单位,你可以操作各种空战单位进行战斗

版本:Early Access


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