我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

indienova.com/steam/game/1341290

逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的逃离城堡岩石?……在要塞外面,你会发现城堡居民岩底人的故事,以及他们为了逃离这个冰冷地方而反抗国王的计划。……面对如此可怕的欲望,只有你同伴之间坚不可摧的纽带才能带给你们生存的希望……一个人真的逃离城堡岩石

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

(比如冲刺除了可以通过悬崖,还能降低玩家一个身位,躲避攻击或是陷阱)芯片:芯片体现在玩家的容错率战斗风格……(多为依附于其他动作的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……谢谢您的关注,希望得到您的支持、鼓励意见~游戏开发会以日志的形式随缘更新

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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第二年进行游戏设计专业的学习,这一年分为六个学期,每两个月完成一个学期,产出一的实践项目成果。……Q:该专业方向的毕业设计,考核标准有哪些可以介绍一下?目前有比较典型突出的毕业设计作品?……实际,没有人不喜欢玩游戏,游戏是人的天性,但把游戏设计作为个人未来职业发展方向,是一个更高的层次境界

三页:第九号神界——7月份开发总结

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神界不是连在一起的一个空间,而是由许许多多的神界空间组成,又称“三千神界”,一个神界空间根据其大小可能会居住……,日积月累从而形成了一的规模。……故事剧情选的是一个末日的剧情,神界人界都因某种强大的力量产生了平衡崩坏

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一获得的帮助就是你的经验每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

遗迹:陨落的部落(Vestiges: Fallen Tribes)

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你能带领你的人民取得胜利?……构建代表您氏族的纸牌游戏,操纵雕像并将其放在游戏板。士兵会自动战斗,直到其中一支军队被摧毁为止。……您的战场将是一个建立在旧世界的新世界

遗迹:陨落的部落(Vestiges: Fallen Tribes)

indienova.com/steam/game/2511780

你能带领你的人民取得胜利?……构建代表您氏族的纸牌游戏,操纵雕像并将其放在游戏板。士兵会自动战斗,直到其中一支军队被摧毁为止。……您的战场将是一个建立在旧世界的新世界

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的一个魔法。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……对AIGC有研究兴趣的也欢迎一起交流。……下面是我们自己由midjouney随便生成的一些图,大概表达了一个我们的风格定位

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……为了保持玩家更好的体验新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色场景持续不断的进行内容的更新与种类的丰富……而星球栖息着的各个种族都是他们的眷属、食物奴隶

版本:Early Access


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