GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……《模拟人生》小人的语言Simlish是一种含糊的人造语言,由Maxis工作室的威尔·怀特设计。……作家在故事的时候,会给每个故事标注要求:例如这个故事需要一个英雄有诗人特征,一个英雄有独狼特征,一个英雄有情人特征和一个英雄有朋友特征

评价游戏的一些维度

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这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……列了一下今年观察到的设计里的几个维度

自宅警备(自宅警備)

indienova.com/steam/game/3201670

ゲームの特徴■実的なグラフィック■恐ろしいものから笑えるものまで、さまざまな『異常』実況・配について……『自宅警備』の実況・配動画のアップロードおよび『自宅警備』のプレイ動画や配からの収益化は、個人・法人

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码…….当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

前境(Scenery Ahead)

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更多设计思路详见本人开发日志。游戏已发布,感兴趣的朋友可至相关链接自行下载。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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当好莱坞明星凯丽·哈珀请安吉拉为她设计颁奖仪式礼服时,安吉拉寻觅已久的机会似乎就要来临了!……她搬到洛杉矶,并作为一名好莱坞时装设计师开始赢得声誉。……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

一个手残游戏设计师眼中的《旷野之息》(上):真实的自由

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现在距续作《塞尔达传说:王国之泪》发售已不到一个月,是时候为《旷野之息》一篇文章了。……《旷野之息》速通视频/视频:B 站搬运,BV17V411j7Pq3.……后期关键词:自由主角:海拉鲁此时,林克已经足以与城堡的盖侬一战,甚至可以相对轻松地击败它

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密… 以“可操作的动画电影”为核心理念……,游戏采用日式动漫风格的战斗设计,通过多种漫画动作处理和动画镜头运用的结合,力求展现出技能动作的最强的张力感……52个单独设计的技能,总有您最心中独特的一套爽快连击

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“推箱子”还能怎么玩?两人迷你团队用半年时间给出了一个新的答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/33137

牛牛博士是游戏的一个教学NPC,在游戏扮演一个做实验的博士,他经常会出现各种问题,甚至会影响到玩家正常进行游戏……设计师给我们详细讲述了引导教学NPC设计的渐变,也非常值得那些被新手引导设计困扰的独立游戏小团队学习。……这也是解谜游戏开发的好处之一,在脑子或者用纸和笔就能验证玩法和设计关卡,开始代码或者做美术资源的时候大部分内容都已经敲定了

版本:Early Access


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