indienova.com/game/deck-casters
在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……当然主要目的是让团队成员学习Unity,所以没有采用已有的文字类游戏引擎。……团队介绍Helios:企图承包策划文案美术音乐等一切活动的制作人,原作作者Lanee:这位朋友是被制作人用一套
indienova.com/steam/game/3347110
在过去,我制作的全城追缉1,全城追缉2是多人联机游戏,这一代中没有联机功能,因为在这一代版本中,我为游戏中的内容设计更注重单人游戏体验……全城追缉3,是我第一次制作PC并登陆Steam)因为游戏是我一个人开发的,所以有很多不好的地方你们可以向我发布建议……,无论是在白天还是夜晚,街道上都会出现一些身份不明的车手,靠近他们并按住‘喇叭’键,可以向他们发起1v1
indienova.com/u/jyjy/blogread/2673
主角—— little blueLorian V,神秘、危险的古老之地。……在发现little blue没有带上“宴会用的菜肴“时,竟藉此对主角展开了疯狂的攻击。……任天堂没有任何关于银河战士新作的发布消息,给系列的粉丝泼了一盆冷水
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255
1.游戏的ED制作完成2.游戏的预告音效制作完成3.游戏内的脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……5.游戏部分配音正在进行(中文配音)现在还差很多的建筑模型以及场景渲染没有做。……我们虽然没有强大的人力基础,没有强大的制作设备。但是我们还是依旧的为着目标奋斗者~!
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……文档站没有文档的代码库绝无意义
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